Reign Of Nether - Boobcat Edition
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Reign of Nether - Boobcat Edition
Это переработанная версия культового мода "Reign of Nether", разработанная одним из его оригинальных создателей - Boobcat. Основной акцент сделан на стабильности работы, расширяемости функционала и предоставлении игрокам полного контроля.
Основные преимущества
Данная редакция сохраняет захватывающую игровую механику с тремя враждующими фракциями - Деревенские жители против Пиглинов против Монстров, при этом предлагает значительные технические улучшения. Камера была полностью переработана для обеспечения плавного управления в режиме стратегии в реальном времени.
Ключевые нововведения
Система ресурсов и совместимость
Настраиваемые значения ресурсов - Теперь вы можете легко определять базовые типы ресурсов, скорость их сбора и стоимость через JSON-конфигурации. Поддержка ресурсов из других модификаций делает сборки более универсальными.
Автономное восстановление руды - Команда /rts-reset полностью восстанавливает все ресурсы в Незере, что идеально подходит для карт с повторяемыми сценариями и ограниченными раундами.
Производительность и визуальные эффекты
Оптимизированная система тумана войны - Переработанная логика отсечения чанков и рендеринга снижает нагрузку на систему, позволяет работать с более масштабными картами и гарантирует синхронизацию между клиентом и сервером.
Защита от читерства - Интегрированная система предотвращает использование незаконных методов наблюдения (рентгеновское зрение, туннелирование, карты с подсказками).
Навигация и перемещение
**Многопоточный путь A*** - Искусственный интеллект для поиска пути теперь работает в нескольких потоках, обеспечивая более умное, быстрое и предсказуемое управление армиями.
Стабильность мостов - Временные мостовые конструкции больше не разрушаются при перезагрузке сервера, предоставляя надежные переходы даже в середине игры.
Инструменты для создателей карт
Команды редактора - Мощный набор команд позволяет создавать, модифицировать строения, управлять владельцами объектов, сбрасывать состояние карты и определять условия победы.
Команды редактора карт (версия 1.2+)
Основные команды управления
/rts-resetи/rts-regenerateores- полное восстановление ресурсов и сброс состояния игры/rts-placebridge <pos1> <pos2>- создание временного моста между точками
Управление юнитами
/rts-setunitowner byid <unitId> <newOwner>- смена владельца конкретного юнита/rts-setunitowner byarea <координаты> [unitType]- массовое изменение принадлежности
Управление строениями
/rts-createbuilding <type> <координаты> <owner> [rotation]- создание здания/rts-destroybuilding bypos <координаты>- удаление структуры
Контроль игры
/rts-win <игрок>- принудительное завершение игры победой/rts-lose <игрок>- назначение поражения
Примеры использования
# Сброс карты и восстановление ресурсов
/rts-reset
# Создание моста от 0 65 0 до 10 65 10
/rts-placebridge 0 65 0 10 65 10
# Постройка крепости монстров с разворотом на 180 градусов
/rts-createbuilding stronghold 150 64 150 monsters 180
# Изменение принадлежности всех деревенских юнитов в зоне
/rts-setunitowner byarea -10 60 -10 10 70 10 Player2 villager
# Победа Игрока1
/rts-win Player1
Интеграция с командными блоками
Все команды редактора совместимы с командными блоками без требованaй прав администратора, что позволяет создавать:
- Автоматизированные сценарии (появление баз по времени, триггеры победы)
- Динамические активаторы (например, при нажатии на нажимную плиту)
- Сложные цепочки действий через условные блоки или теги функций
Критические детали
- Размер зон для команд ограничен блоком 1000×1000×1000
- Проверка корректности имен владельцев и игроков
- Принудительные ограничения границ мира (высота Y, радиус спавна)
- Восстановление ресурсов работает только на стороне сервера
Установка
- Установите Forge или Fabric для Minecraft версии 1.20.x+
- Поместите файл
reignofnether-boobcat-<версия>.jarв папкуmods/ - Опционально: настройте значения ресурсов через файл
config/reignofnether-boobcat.json - Для обеспечения стабильности мостов рекомендуется сохранять мир при завершении сервера
- Используйте команду
/rts-helpв игре для просмотра всех доступных команд
Известные ограничения и развитие
- Переключение тумана во время игры может вызвать кратковременную рассинхронизацию
- API мостов сохраняется при загрузке мира, но потерянные участки восстанавливаются только через
/rts-reset - Алгоритм поиска пути пересчитывается при изменениях ландшафта
- Интерфейсы в настоящее время поддерживают только стандартные фракции
Дальнейшее развитие
В ближайшем будущем планируется добавление интерфейса для создания пользовательских фракций, динамической визуализации команд (например, предпросмотр мостов) и дополнительные инструменты для создания сценариев.