Скачать Reign of Nether - Boobcat Edition (Forked) — Minecraft Моды — MetaMods

Reign of Nether - Boobcat Edition (Forked)

Активный

Установок

1

Последнее обновление

8 месяцев назад
Клиент
Магические
Утилиты
Генераторы мира
Аддоны

Reign of Nether - Boobcat Edition (Forked)

Современная версия модификации Reign of Nether, созданная на основе оригинального кода и улучшенная для удобства пользователей. Этот форк разработан одним из ранних участников проекта и предлагает расширенные возможности настройки, оптимизированные системы и специальные инструменты для создателей карт.

🎯 Основные возможности

Данная версия сохраняет все ключевые элементы классической игры, где три фракции — Деревенские жители, Пиглины и Монстры — ведут постоянную борьбу за превосходство. При этом модификация была значительно переработана для обеспечения стабильности, расширяемости и творческого контроля.

🔧 Улучшенная совместимость

  • Полная интеграция с модпаками, датапаками и пользовательскими системами биомов
  • Гибкая настройка ресурсов через конфигурационные файлы JSON
  • Возможность определения собственных типов ресурсов и скоростей их сбора

⚡ Оптимизация производительности

  • Переработанная система тумана войны с улучшенной отсечкой чанков
  • Снижение нагрузки на клиент и сервер при работе в крупных масштабах
  • Встроенная защита от нечестной игры (X-ray, туннелирование)

🧭 Умное перемещение юнитов

  • Алгоритм поиска пути A* с интеллектуальным управлением армиями
  • Исправление проблем с временными мостами при перезагрузке сервера
  • Предсказуемое и плавное движение боевых единиц

🛠️ Инструменты для создателей карт

Мощные команды для проектирования кастомных карт, управления матчами и определения условий победы:

Основные команды:

  • /rts-reset — полный сброс карты и восстановление ресурсов
  • /rts-regenerateores — возобновление руд и полезных ископаемых
  • /rts-placebridge — создание временных мостов между точками

Управление юнитами:

  • Назначение владельца отдельным юнитам или группам
  • Контроль над всеми юнитами определенного типа в зоне
  • Изменение принадлежности строений и укреплений

Создание структур:

  • Размещение зданий с указанием типа, координат и владельца
  • Уничтожение построек по позиции
  • Настройка ротации сооружений

Контроль игры:

  • Принудительное завершение матча победой или поражением
  • Интеграция с командными блоками для автоматизации сценариев

💎 Примеры использования

# Сброс карты и восстановление ресурсов
/rts-reset

# Создание моста между координатами
/rts-placebridge 0 65 0 10 65 10

# Размещение крепости монстров с поворотом
/rts-createbuilding stronghold 150 64 150 MonstersAI 180

# Передача юнитов игроку в определенной зоне
/rts-setunitowner byarea -10 60 -10 10 70 10 Player2 villager

# Объявление победителя
/rts-win Player1

Все команды поддерживают работу через командные блоки, что позволяет создавать сложные сценарии с автоматическими триггерами, цепочками событий и динамическими изменениями игрового процесса.

Участники проекта
texboobcat

texboobcat

Создан: 5 авг 2025

ID: 258794