
Remnants
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Remnants
Модификация в стиле ванильного Minecraft, которая добавляет в игру масштабную новую структуру под названием Remnants.
Требования: Для работы мода необходим Trailier Tales
О структуре
Remnants представляет собой крупное подземное сооружение, сравнимое по размерам с Испытательными залами или Крепостями, а иногда даже превосходящее их. Структура генерируется в каменных слоях большинства подземных биомов и имеет три варианта оформления: андезитовый, диоритовый и гранитный.
Архитектурный стиль сочетает элементы Крепостей, Подземелий и Испытательных залов. Особенностью является уникальная система редстоуна, которая контрастирует с медными лампами Испытательных залов. Активация специальных механизмов в разных участках структуры включает редстоуновые лампы в случайно выбранных секциях.
Игровой процесс
Исследование Remnants объединяет элементы приключения и боевых испытаний. В специальных боевых комнатах игроки могут сражаться с мобами из испытательных спавнеров, чтобы получить доступ к уникальным сундукам с помощью новых ключей Remnant и Ominous Remnant.
Структура наполнена секретами и головоломками. Благодаря использованию блока Смотрителя из Trailier Tales и традиционных загадок, игроки могут обнаружить скрытые сундуки и даже целые секретные комнаты.
В лесных биомах над Remnants на поверхности генерируется колодец из каменных кирпичей, указывающий на расположение структуры (начиная с версии 1.1).
Варианты структуры
Все три варианта содержат одинаковый набор из примерно 50 основных комнат, но отличаются цветовой палитрой кирпичей и типами мобов в испытательных спавнерах:
- Стандартный: зомби, скелеты, пауки
- Андезитовый: иссушенные вместо зомби
- Диоритовый: бродяги вместо скелетов
- Гранитный: пещерные пауки вместо обычных пауков
Типы комнат
Главный зал - центральная точка структуры, от которой генерируются остальные помещения
Комнаты Главного зала включают спальные помещения, подготовительные комнаты и энергетические отсеки
Малые коридоры - разнообразные переходы разной формы и размера, часто содержащие головоломки
Малые комнаты могут содержать загадки, сундуки с лутом или испытательные спавнеры
Тюремные камеры представлены тремя типами: кожевенная мастерская, кладовая и обычная камера
Большие залы - редкие просторные коридоры, ведущие к боевым комнатам
Боевые комнаты - крупные помещения, сосредоточенные на сражениях, с уникальными редстоун-механиками. В каждой структуре может появиться до 5 таких комнат
Различные комнаты - множество других типов помещений с собственными секретами и элементами лора
Секретные комнаты - три специально спрятанных помещения (детали не раскрываются для сохранения интриги)
Великая библиотека - самая редкая и масштабная локация, которая может заменить Главный зал. Содержит уникальные секреты и ценнейший лут
Всего в моде представлено 171 вариант структуры (57 без учета трех основных вариантов оформления).
Добыча
Структура предлагает богатый выбор лута, включая как стандартные предметы Minecraft, так и эксклюзивные вещи:
Из сундуков:
- Музыкальный диск "Retold"
Из испытательных спавнеров:
- Ключ Remnants
- Зловещий ключ Remnants
Из хранилищ:
- Накладка для брони "Запустение"
- Черепок с узором "Засада"
- Черепок с узором "Схема"
Из зловещих хранилищ:
- Музыкальный диск "Refer"
- Катана (v1.1+) - быстрое оружие, способное блокировать атаки как щит (в v1.2+ блокирует 50% урона с углом защиты 135 градусов)
- Зачарование "Неумолимость" (v1.1+) - серийные атаки катаной накапливают отбрасывание и дополнительный урон
Прочее:
- Зачарование "Дуэль" (v1.1+) - увеличивает сопротивление отбрасыванию при использовании катаны. Несовместимо с "Неумолимостью"