Скачать Requiem — Minecraft Моды — MetaMods
Requiem

Requiem

Активный

Установок

38

Последнее обновление

2 года назад

Версии

1.16.3 — 1.19.2
Клиент и сервер
Fabric
Quilt
Forge
Приключенческие
Библиотеки
Магические
Утилиты

Requiem - Переосмысление смерти в Minecraft

Requiem - это модификация для Minecraft Java Edition, которая кардинально меняет подход к игровой смерти. В стандартной версии игры смерть представляет собой разрыв игрового процесса: вы теряете все предметы и оказываетесь в меню выбора точки возрождения. Requiem устраняет это меню, превращая смерть в полноценный игровой элемент с уникальной механикой.

Для кого подходит этот мод?

Этот мод идеально подойдет:

  • Исследователям, которые хотят путешествовать на большие расстояния без необходимости возвращаться к точке возрождения после смерти
  • Ролевикам, желающим примерить на себя роль нежити - избегать солнечного света, бесконечно бродить по океанским глубинам или охотиться на других существ
  • Игрокам в мультиплеере, где могут одновременно сосуществовать как стандартная система смерти, так и система Requiem в зависимости от предпочтений каждого участника

Взаимодействие с другими модами

Совместимость:

  • Origins: выбор между смертным и демоном осуществляется через экран выбора Origins
  • Eldritch Mobs: элдрич-мобы не могут быть захвачены
  • Golems Galore: все големы из мода могут быть захвачены по умолчанию
  • Better Nether: джунглевые скелеты могут быть захвачены по умолчанию

Известные несовместимости:

  • First Person Mod: вызывает проблемы с отображением при захвате мобов
  • Optifine/Optifabric: несовместимы с Requiem

Команды для администраторов

Все команды Requiem начинаются с /requiem:

Управление статусом демона:

  • /requiem remnant set <true|false> [игрок] - устанавливает статус демона
  • /requiem remnant query [игрок] - проверяет статус демона

Управление душой:

  • /requiem soul set <true|false> [игрок] - устанавливает статус души
  • /requiem soul query [игрок] - проверяет статус души

Управление захватом:

  • /requiem possession start <моб> [игрок] - начинает захват моба
  • /requiem possession stop [игрок] - прекращает захват

Игровые правила

  • requiem:showPossessorNameTag - показывает имя захватчика над захваченными существами (по умолчанию: false)
  • requiem:startingRemnantType - определяет начальный тип игрока: FORCE_REMNANT, FORCE_VANILLA или CHOOSE (по умолчанию)

Часто задаваемые вопросы

Почему добыча с мобов хуже при захвате? Ваша жертва была убита мобом, а не игроком. Для улучшения ситуации можно найти книгу зачарования "Человечность" в крепости Незера.

Почему мод сделан на Fabric? Мы считаем Fabric более удобной платформой для такого проекта. Сами мы не планируем портировать мод на Forge, но будем рады помощи от сообщества.

Почему мод не запускается? Возможно, вы забыли установить Fabric API, или версия Requiem не поддерживает вашу версию Minecraft. В последнем случае вы можете вежливо сообщить нам об этом в комментариях.

Участники проекта
Pyrofab

Pyrofab

Разработчик

RAT

RAT

Разработчик

PyrofabTheModsmith

PyrofabTheModsmith

doctor4t

doctor4t

Создан: 9 дек 2020

ID: 2294