ResolutionControl+
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
ResolutionControl+
ResolutionControl+ представляет собой усовершенствованную версию мода Resolution Control с расширенным функционалом.
Основные возможности
Настройка разрешения рендеринга
С помощью ResolutionControl+ вы можете независимо регулировать разрешение отрисовки игрового мира и интерфейса. Если у вас мощная видеокарта, вы можете увеличить множитель для сглаживания изображения. Для слабых систем доступно понижение множителя, что улучшит производительность или придаст игре ретро-стиль. Также можно задать произвольное значение множителя, нажав кнопку S.
Дополнительно доступна настройка алгоритма масштабирования изображения. Линейная интерполяция полезна как фильтр сглаживания, а метод ближайшего соседа лучше подходит для разрешений ниже родного.

Создание скриншотов
Мод позволяет делать скриншоты с разрешением выше экранного. Для этого используйте горячую клавишу "Снимок буфера кадра", которая по умолчанию не назначена.
В отличие от Fabrishot, эта реализация не блокирует игру до сохранения снимка. Обработка крупных скриншотов происходит значительно быстрее, и во время сохранения одного снимка можно делать следующий без задержек.
Время создания скриншота 16K на системе с i7 4770 и GTX 1060:
Fabrishot: 12 секунд (с паузой)
ResolutionControl+: <1 секунда (начальная пауза) + 13 секунд (фоновая обработка)
Настройки
Масштабирование разрешения
- Масштаб рендеринга
- Диапазон: 0.0 - 8.0x (можно превысить ручным вводом)
- Отображается примерное использование видеопамяти
- Алгоритм масштабирования
- Линейный, метод ближайшего соседа
Скриншоты
- Использовать заданный размер
- Включено: скриншоты создаются с указанным разрешением
- Примечание: возможны артефакты при значительном отличии пропорций скриншота от экранных
- Выключено: используется масштабированное разрешение рендеринга
- Включено: скриншоты создаются с указанным разрешением
- Постоянное выделение памяти
- Включено: буфер для скриншотов всегда находится в памяти
- Уменьшает время паузы при создании снимков, но увеличивает использование видеопамяти во время игры
- Выключено: буфер выделяется по требованию и сразу освобождается
- Включено: буфер для скриншотов всегда находится в памяти
- Размер скриншота
- Разрешение снимка при включенной опции "использовать заданный размер"
- Отображается примерное использование видеопамяти
Совместимость
В настоящее время ResolutionControl+ не работает с режимом Fabulous Graphics.
Sodium - Полная совместимость
Canvas Renderer - Частичная совместимость, низкие разрешения нарушают отрисовку предметов в интерфейсе
Optifine - Совместим, работает совместно с собственной системой масштабирования рендеринга
