
RichLocalTextLib
Архивирован0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
RichLocalTextLib
Библиотека RichLocalText предоставляет разработчикам модов и создателям ресурспаков возможность использовать форматированный текст в локализациях. Теперь вы можете легко добавлять различные стили шрифтов и цвета в текстовые элементы без необходимости писать дополнительный код.
Установка
Просто поместите файл .jar в папку /mods вашей игры. Библиотека работает автономно и не требует установки дополнительных зависимостей.
Примечание: ресурспаки, использующие возможности форматированного текста, не входят в состав библиотеки.
Использование
Для работы с библиотекой применяйте формат, аналогичный команде /tellraw, в языковых файлах. Если вы переопределяете строку, содержащую заполнители формата, используйте конструкцию {"index":n}.
Пример изменения стандартного формата текста в чате:
//en_us.json
{
"chat.type.text": [
"",
{"text":"Таинственный незнакомец, известный как <", "color": "gray"},
{"index":0, "obfuscated": true},
{"text":"> произнес: \"", "color": "gray"},
{"index":1},
{"text":"\"", "color": "gray"}
]
}
Важно: Если первый текстовый компонент имеет стиль, все последующие компоненты унаследуют его оформление. Это особенность Minecraft, которую мы не планируем исправлять.
Результат применения такого форматирования: