Rising Difficulty
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Rising Difficulty
Этот мод предлагает уникальный подход к увеличению сложности игры, который отличается от традиционных систем масштабирования здоровья. Вместо привязки к достижениям игрока или количеству убитых мобов, сложность растёт в зависимости от времени, проведённого в игровом мире.
Основной механизм
С каждым прожитым днём в Minecraft враги становятся сильнее и выносливее. Система автоматически увеличивает их здоровье и наносимый урон по мере течения игрового времени. Это создаёт постоянный вызов, побуждая игроков постоянно улучшать свои навыки и экипировку.
Компенсирующие предметы
Для поддержания баланса мод вводит два специальных предмета, которые позволяют игрокам усиливать свои характеристики:
-
Hollowed Heart - увеличивает максимальное здоровье персонажа при использовании на себе. Также может применяться к другим существам для усиления их выносливости.
-
Uncanny Blade - повышает наносимый игроком урон. Как и предыдущий предмет, может использоваться для усиления других существ.
Настройка сложности
Мод полностью настраивается под предпочтения игрока. Можно регулировать скорость роста сложности, базовые значения характеристик и другие параметры. По умолчанию система учитывает фазы луны и установленный уровень сложности мира (лёгкий, обычный, сложный), создавая динамичную и предсказуемую прогрессию вызова.