Risus - Blood & Ruin
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Risus - Blood & Ruin
Трейлер
Что такое Risus?
Risus представляет собой уникальную модификацию, которая привносит в мир Minecraft таинственную эпидемию. В отличие от обычных инфекций, эта чума не распространяется привычным образом — она постоянно присутствует в окружающем мире, проявляя себя лишь тогда, когда вызывает кровавые последствия или разрушения. Многие элементы мода напоминают романтизированные культы. Игрокам предстоит исследовать мир и раскрыть историю, рассказанную в записках пропавшего исследователя, чтобы понять природу явления под названием Risus.
Начало приключения
Лучший способ познакомиться с модом — начать играть вслепую, не изучая заранее список добавленного контента. Как только вы вступите во взаимодействие с любым элементом Risus, вкладка достижений станет доступной. Следуя достижениям, вы обнаружите, что первым шагом должно стать нахождение Места изменения, где в центральном Катализаторе изменений нужно поместить книгу. Это позволит получить Записки исследователя, которые выступают в роли руководства и вики для данной модификации.
Важные примечания
- Эта модификация требует установки Patchouli
- Поддерживает совместимость с JEI и Curios API
- Мод Display Notches НЕ обязателен, одновременное использование не рекомендуется во избежание конфликта отображений
Добавленный контент (версия 0.7.000)
Структуры
Генеалогическое древо - можно обнаружить в большинстве биомов верхнего мира
Места изменений - встречаются в изобилии по всему верхнему миру
Алтари ангелов - расположены на горных пиках и склонах
Исполинские останки - скрыты под землей в большинстве биомов
Подземелья в стиле Risus - расположены под землей в большинстве биомов
Исследовательские лаборатории - изредка встречаются под землей в большинстве биомов
Ловушки поглотителей - можно найти в травянистых и песчаных биомах, а также в Енде
Существа
Слева направо представлены:
- Удерживатель - маленькое существо, появляющееся возле структур Risus. Оно подкрадывается к игроку, чтобы украсть предмет из руки, и убегает со смехом. Удар заставляет его выронить похищенное.
- Поглотитель - обитает в соответствующих ловушках, состоит из пасти и Внутренностей поглотителя. Убивает все, что попадает в его пасть, уничтожается только через разрушение внутренностей.
- Офаним - статичный монстр, поражающий приближающихся существ молниями. Уязвим только для оружия из Стержней концентрации.
- Влюбленный - не атакует игрока, вместо этого превращает других мобов в Упоенных версий. После превращения оставляет Распространяющиеся останки.
- Преследователь - Упоенный крипер, приближается к игроку и накладывает Слепоту и Темноту.
- Лижущий - Упоенный паук, его атаки наносят Удовольствие — смертоносную версию яда, затрудняющую перемещение. При смерти призывает Малюток-пауков.
- Певчий - Упоенный эндермен, при виде игрока начинает "петь", вызывая Тошноту. Не может ходить, но способен телепортироваться.
Питомцы
Отродье - бессмертный питомец, созданный через Ритуал вселения. В темных местах оставляет Светящиеся выделения. Можно носить с собой и настраивать внешний вид.
Оружие, инструменты и снаряжение
Новое снаряжение:
- Броня из кожи - дает меньше защиты, чем кожаная, но каждая часть увеличивает здоровье на 5 единиц
- Крылья Офанима - альтернатива элитрам с бесконечной прочностью полета, но использование фейерверков или Тягуна наносит значительный урон
- Бесконечная жемчужина - перезаряжаемый эндер-жемчуг с прочностью в десять тысяч использований
- Пожиратель света - создает области темноты
- Рука жадности - в дополнительной руке увеличивает дальность установки блоков на 3 клетки
- Нити тверди - обувь, дающая улучшения скорости и ловкости ценой снижения защиты и зачарований
Типы оружия:
- Стволик - взрывается при ударе, повреждая и атакующего, и цель. Разрушает блоки.
- Огнемет - испускает огонь, эффективный против огнестойких существ.
- Паучий мешочек - метаемый предмет, при попадании вызывает Малюток-пауков.
- Кастеты - меньше урона, чем у мечей, но выше скорость атаки с возможностью "Рывка"
- Тяжелые топоры - боевые топоры, принимающие зачарования для мечей.
- Косы - высокий базовый урон, большая дистанция, но очень низкая скорость атаки.
- Двуручные мечи - мощный урон, увеличенная дистанция, сниженная скорость атаки и передвижения. Могут запускать режущий снаряд.
Блоки
Risus добавляет умеренное количество блоков, большинство из которых обладают уникальной механикой. Ткань может разлагаться в кости; Кожа способна отращивать волосы; Прыщи лопаются; Останки можно переплавлять; Кровь взаимодействует с другими жидкостями и представляет опасность. Особого внимания заслуживают:
- Сосуд глубин - контейнер для хранения, вместимость которого зависит от глубины нахождения в мире (от 1 до 81 стака). Не имеет интерфейса, взаимодействие через инвентарь или воронки.
- Внутренности поглотителя - контейнер на 54 слота, собирает предметы в области 3×3 над собой.
- Катализатор изменений - устройство для создания, преобразует некоторые ванильные предметы в версии Risus.
- Выемки для демонстрации - менее навязчивая альтернатива рамкам, позволяющая показывать предметы в различных положениях и ракурсах.
Будущий контент
В дальнейших версиях планируется добавление:
- Дополнительные типы оружия: Кнуты, Инерционные молоты и Ритуалы призыва
- Искажения - усиленные версии ванильных зачарований с дополнительными недостатками
- Ассимиляция - система превращения предметов в часть тела игрока
- Боссы и финальный противник по аналогии с Эндер-драконом
- И многое другое...