

Roots
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Roots
Roots — это модификация, посвящённая исследованию дикой природной магии. В мире существуют места, где границы между реальностью и миром фей становятся тонкими, что позволяет использовать эту энергию для создания предметов, проведения ритуалов, сотворения заклинаний и многого другого! Откройте для себя забытые травы, ритуалы и заклинания, которые дарят огромную силу и полезные возможности. Мод постоянно обновляется, добавляя новый контент, включая идеи от сообщества!
Начало работы
Рекомендуем установить JEI (Just Enough Items) и JER (Just Enough Resources) вместе с нашим модом, так как мы обеспечили встроенную совместимость с ними — они покажут вам рецепты, подробные дропы существ и многое другое.
Первые две травы, которые вам понадобятся — это Дикий корень () и Земляной мох (
). Дикий корень и Споры земли (
) можно найти, ломая высокую траву, папоротники и двойную высокую траву (
) в мире. Инструкции по превращению спор земли в земляной мох есть в книге «Друидские искусства».
Примечание: почти все ресурсы (кроме земляного мха, для которого есть ритуал зарастания) являются возобновляемыми культурами, которые можно сажать на обычной пашне или на элементальной почве.
Магия дикой природы
Если вы не включили в настройках опцию начать игру с книгой «Магия дикой природы», её нужно будет создать следующим образом:
В этом рецепте можно заменить дикий древесный брус на любой другой вид бруса.
Дальнейшее развитие
С книгой «Магия дикой природы» у вас будет всё необходимое для освоения мода. Главы и записи открываются сразу после получения книги. Если вы ищете путь прогрессии, обратитесь к вкладке достижений, чтобы увидеть, что ещё предстоит разблокировать. Рекомендуем мод Better Advancements для удобной навигации по достижениям.
Сама книга проведёт вас через процесс создания первой рощи с помощью камня рощи и её активации с использованием ритуала у костра. После этого вы сможете настроить фейский верстак, а также зачарователь и наложитель (для добавления заклинаний в вашу библиотеку и их модификации), а также ступку с пестиком (для создания пыли заклинаний и других целей).
Каждая глава книги содержит как минимум одно введение, подробно описывающее все доступные системы.
Переход с Roots 3.0 на Roots 3.1: Все блоки должны перенестись. Вы можете заметить, что некоторые ваши заклинания исчезли — они были преобразованы в новые (или существующие) заклинания с уже включёнными соответствующими модификаторами. Модификаторы можно применять с помощью наложителя, а управлять ими — через библиотеку заклинаний. Доступ к библиотеке заклинаний осуществляется, удерживая посох и нажимая стандартную клавишу K. Вы можете изменить это сочетание в настройках клавиш, если оно конфликтует.
Видео и руководства
Валлен из Mischief of Mice создал серию видео, посвящённых основам Roots (версия 3), а также видео о броне, инструментах и почвах, ритуалах у костра и заклинаниях с магией посоха. Любые изменения по сравнению с видео в последней версии Roots обычно можно найти в закреплённом комментарии в разделе комментариев. Очень рекомендую эти видео, чтобы лучше понять мод:
Остальное содержимое
Это описание охватывает лишь малую часть огромного количества контента, доступного в Roots и Mystical World. Вот краткий обзор того, что ещё вас ждёт:
- Утилитарные, защитные и атакующие заклинания, с добавлением новых в каждом релизе
- Ритуалы, позволяющие изменять мир, окружающую среду и даже превращать блоки в более редкие, а также мирно (без убийства) получать дропы от пассивных существ
- Набор живых инструментов, которые автоматически ремонтируют себя — система, которая скоро будет расширена в версии 3.1!
- Полная интеграция с Just Enough Items и Just Enough Resources
- Интеграция с The One Probe и WAILA
- Организованная книга-руководство, созданная с помощью Patchouli, охватывающая все аспекты мода
- Декоративные блоки, сумки, еда и многое другое!
Для создателей сборок
Мы постарались сделать Roots 3 максимально совместимым и настраиваемым. Таким образом, вы можете:
Через конфигурацию:
- Включать или отключать почти каждый ритуал и заклинание в игре
- Указывать отдельные блоки для исключения из заклинаний и ритуалов роста и сбора урожая (список блоков, которые могут быть доступны через
/roots growables
) - Указывать целые моды для исключения из заклинаний и ритуалов роста и сбора урожая
- Настраивать инъекцию лута или полностью отключать её
- Настраивать радиус действия рунических ножниц
- Указывать саженцы для исключения из ритуала распространения леса, а также те, которые должны быть посажены в формате 2x2
- Настраивать почти каждый аспект преобразования элементальной почвы
Через CraftTweaker:
- Существа, убийство которых нарушает Пакт пацифиста
- На каких существ будет действовать ритуал сбора животных
- Добавлять дополнительные типы коры или другие предметы, которые будут выпадать при разрушении блоков ножом
- Полный контроль над рецептами фейского верстака с удалением, добавлением и модификацией
- Полный контроль над рецептами ступки с пестиком с удалением, добавлением и т.д.
- Полный контроль над ритуалами создания у костра с удалением, добавлением и т.д.
- Возможность изменять ингредиенты, необходимые в ступке для создания заклинаний
- Возможность изменять ингредиенты, необходимые для выполнения ритуала
- Указывать цветы для ритуала роста цветов, какие блоки и существа предоставляют какие предметы при использовании рунических ножниц, и какие блоки превращаются в какие блоки или предметы с ритуалом трансмутации
И в будущем (появится в 3.1) — возможность изменять стоимость заклинаний и почти каждую переменную (урон, дальность, количество тиков) для каждого заклинания и ритуала с помощью CraftTweaker.