

RPG Style More Weapons
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
RPG Style More Weapons
Обзор модификации
Эта масштабная модификация кардинально расширяет игровой процесс Minecraft, превращая его в полноценную RPG с богатым выбором оружия, брони и уникальных способностей.
Системные требования
Для корректной работы мода необходимо установить два дополнительных компонента:
- Curios API (Forge)
- GeckoLib
Контент модификации
Мод предлагает огромное количество нового контента:
- 107 видов оружия
- 33 комплекта брони
- 21 аксессуар
- 82 предмета
- 23 уникальные способности
- 375 рецептов крафта
Классы персонажей
Паладин
Защитный класс с высокими показателями обороны. Способен прикрывать союзников, поглощая урон врагов. Основное оружие:
- Двуручный меч: Позволяет войти в защитную стойку, значительно повышая защиту, но ограничивая передвижение
- Копье: Совершает рывок, позволяя оказаться за спиной противника для неожиданной атаки
- Бронеспособность: Создает защитную ауру, временно увеличивающую показатели защиты
Берсерк
Атакующий класс со средними показателями защиты и огромным уроном. Идеально подходит для уничтожения врагов на своем пути.
- Боевой топор: Временно увеличивает наносимый урон
- Молот: Наносит удар по земле, создавая разрушительную волну
- Перчатки: Оглушают противников, замедляя и ослабляя их. При использовании двух одинаковых перчаток дает сопротивление
- Бронеспособность: Временно увеличивает атаку
Ассасин
Быстрый и ловкий класс, предназначенный для скоростных атак и дезориентации противников.
- Кинжалы: Значительно увеличивают скорость передвижения и атаки
- Серпы: Поглощают жизненную силу врагов, восстанавливая здоровье атакующего
- Арбалеты: Могут использоваться ассасинами для дальних атак
- Бронеспособность: Создает дымовую завесу, ослепляющую и замедляющую врагов, одновременно ускоряя самого ассасина
Маг
Дальнобойный класс поддержки или атаки. Исцеляет союзников или атакует врагов магическими снарядами. Зависит от системы маны и имеет слабую защиту.
- Атакующий жезл: Выпускает мощные магические снаряды. В сочетании с броней выпускает множественные снаряды по большой площади
- Исцеляющий жезл: Выпускает ядовитые снаряды. С броней создает лечащую ауру, дающую регенерацию союзникам поблизости
Управление способностями
Для активации бронеспособности используется клавиша Z (настраивается в настройках управления). Способности оружия включаются/выключаются клавишей "-" (также настраивается).
Система выбора класса
Модификация включает уникальную систему классов, позволяющую игрокам выбирать определенные стили игры и навыки. Для выбора класса необходим специальный предмет:
Сфера выбора класса выдается в начале игры или создается из меди, алмаза и цветов. Для сброса текущих классов можно создать Сферу сброса класса, улучшив предыдущую сферу слитком незерита. Также существует творческая сфера, открывающая все классы, но она недоступна в режиме выживания.

Новые материалы
Сталь
Материал превосходящий железо, но уступающий алмазу. Используется для создания оружия и брони. Получается путем переплавки железа в плавильной печи.
Мифрил
Магический металл, добываемый в пещерах на высоте от -64 до -10. Используется для создания множества видов оружия и брони. Многие рецепты требуют позолоченного мифрила.
Минералы
Пять минералов, соответствующих каждому классу:
- Бирил - Паладин
- Редариум - Берсерк
- Эдманций - Ассасин
- Пинариум - Маг
- Рангал - Лучник
Руда минералов находится на высоте от -50 до 0. При добыче без класса выпадает случайный минерал. С определенным классом добывается минерал соответствующего класса. Используются для создания незеритовой классной брони и аксессуаров. Из минералов можно создавать пыль и ткань.
Ткань
Используется для создания некоторых видов оружия и большого количества брони начального и среднего уровня. Существует множество вариаций ткани, включая аметистовую, изумрудную и мифриловую.
Полезные ссылки
Благодарности
Особая благодарность участникам проекта:
- Henhilka - идеи и создание википедии
- PipkaIPupka - тестирование
- Всем создателям гайдов по модификациям