
RPGAttr
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
RPGAttr
Мод RPGAttr открывает новые возможности для интеграции атрибутов из различных модов в систему конфигурации предметов Spell Engine. Это позволяет использовать расширенные характеристики в таких модах, как Jewelry, Wizards, Archers, Paladins и других.
Поддерживаемые моды
RPGAttr обеспечивает совместимость со следующими популярными модами:
- Zenith Attributes (функциональность не дублируется при наличии Zepyhr)
- AdditionalEntityAttributes
- Reach Entity Attributes
- Botania
Настраиваемые игровые правила
Мод добавляет несколько полезных игровых правил для тонкой настройки геймплея:
-
vanillaCrits: Включает или отключает стандартные критические попадания (падение). По умолчанию включено (ванильное поведение).
-
difficultyDamageScaling: Контролирует масштабирование урона в зависимости от сложности (0.5x для Легкой, 1.5x для Сложной). Не влияет на другие аспекты сложности мира. По умолчанию включено.
-
zenithCritsMeleeOnly (только с Zenith Attributes): Ограничивает действие атрибута zenith_attributes:crit_chance только ближними атаками. По умолчанию отключено.
Технические особенности
Любые моды, которые интегрируются с классом EntityAttribute (например, Step Height Entity Attribute), уже должны быть совместимы со Spell Engine. RPGAttr работает путем перехвата регистрации атрибутов этих модов и их повторной регистрации в другое время. Хотя проблем не наблюдалось, учитывайте это при отладке вашего модпака.