
Safe(ish) Respawn
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Safe(ish) Respawn
В стандартном Minecraft враждебные мобы исчезают только тогда, когда игрок находится очень далеко от них. Это может создавать проблемы, если игрок столкнулся с ордой монстров рядом с точкой возрождения, что приводит к бесконечному циклу смерти от одних и тех же существ.
Данный мод изменяет логику поведения существ, позволяя мобам исчезать, если поблизости нет живых игроков. Таким образом, после смерти игрок возродится без враждебных мобов вокруг (при условии, что в зоне нет других игроков).
Это поведение похоже на то, что происходит на серверах PaperMC, возможно, из-за их реализации "delay-chunk-unloads-by".
Данное изменение может нарушить работу некоторых специфических ферм мобов, использующих порталы в Незер или Энд, но разработчик постарался убедиться, что это не так! Пожалуйста, сообщите о проблеме, если обнаружите непредвиденные последствия.
Лицензия
Copyright (C) 2023 James Fenn
This program is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU General Public License as published by
the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
(at your option) any later version.
This program is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU General Public License
along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.