SafeSpawn (Structure)
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
SafeSpawn (Structure)
При первом запуске мира мод SafeSpawn создаёт специальное сооружение в точке возрождения игрока, которое служит безопасной стартовой зоной с начальными ресурсами для выживания.
Сооружение представляет собой укреплённую территорию с каменными кирпичными стенами, на которых проложены пешеходные дорожки. В центре конструкции расположена площадка с так называемым неактивным маяком, издающим световой луч, заметный на среднем расстоянии и помогающий игроку ориентироваться на местности и находить путь обратно к точке возрождения.
От центральной площадки в четырёх основных направлениях проходят ковровые дорожки, ведущие к дверям в стенах сооружения. По углам внутреннего периметра расставлены верстаки, а рядом с каждым выходом размещены кровати и сундуки с заранее подготовленным содержимым. Лут в этих контейнерах генерируется согласно таблицам добычи из деревень в стандартной версии игры, а также дополняется предметами из сундуков с бонусным снаряжением.
Примечательно, что с северной стороны один из сундуков заменён на бочку со специальным набором предметов, куда входят полный комплект кожаной брони, каменный меч, 64 факела, 4 куска кожи, 4 нити и 1 сундук (это ингредиенты для создания базового рюкзака из мода Sophisticated Backpacks). Если в системе установлен мод Lootr, то все контейнеры (сундуки и бочки) будут сгенерированы в формате, совместимом с этим дополнением.
За пределами стен сооружения игрок обнаружит сельскохозяйственные участки с уже посаженными культурами из основной игры и других установленных модификаций (за исключением Torchflowers и растений из Mystical Agriculture), а также дорожки, ведущие от точки возрождения в разные стороны. Мод автоматически размещает лестницы для подъёма или спуска, адаптируя их к рельефу местности. Если спуск по лестнице упирается в водоём, то на берегу будет построен деревянный причал.
Внутри центральной платформы находится неразрушимое Сердце возрождения, которое наделяет окружающие объекты различными эффектами: монстры за пределами стен получают эффект иссушения и начинают светиться, а если им удаётся проникнуть через двери внутрь сооружения, они дополнительно замедляются. Животным внутри стеновой зоны даётся регенерация, и такой же эффект получают игроки, чьё здоровье опускается ниже 30%.
Практически все перечисленные параметры можно настроить через конфигурационные файлы мода, включая типы эффектов, применяемых к игрокам, животным и враждебным мобам.
Все блоки, добавляемые данной модификацией, используют стандартные текстуры из оригинальной игры, поэтому они будут корректно отображаться при применении большинства пользовательских ресурспаков.
Сердце возрождения нельзя создать, однако в мод включены крафтовые рецепты для неактивного маяка и фонарей возрождения.

