

Saltbrush
Архивирован0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Saltbrush
Небольшое дополнение для Sodium, которое разделяет шейдер блоков на отдельные проходы для всех типов рендеринга. Это позволяет заменять каждый из них по отдельности с помощью таких инструментов, как Sodium Core Shader Support.
В отличие от стандартного Minecraft, Sodium отображает все блоки под одним шейдером независимо от их типа рендеринга. Это сильно ограничивает возможности модификации основных шейдеров через ресурс-паки, поскольку нельзя применять уникальные шейдеры для конкретных случаев. Данный мод заставляет Sodium создавать и использовать разные шейдеры для каждого типа рендеринга (непрозрачные, полупрозрачные, вырезанные, вырезанные с мипмаппингом), в отличие от ситуации, когда всё ранее относилось только к непрозрачным.
Важно отметить, что этот мод вносит значительные изменения в Sodium и может конфликтовать с Iris или Nvidium (после их обновления), поэтому не рекомендуется использовать их вместе.