Saltcraft
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Saltcraft

Важное требование: Для работы мода необходима Terrablender версии 3.0.0.169 или выше.
Обновление 1.4: Посох Пустыни и Соляные Руины!
Достижения
Мод предлагает 14 уникальных достижений, которые помогут игрокам освоить все его возможности:
- На вес золота - добыть обычную соль
- Особо солёный - получить розовую соль
- Плоский как стол - посетить Соляные равнины
- Не забывайте пить - создать бутылку солёной воды
- Хрустящий - получить блок каменной соли
- Вкусное улучшение - приготовить солёную еду
- Годовой запас - сделать пищу с розовой солью
- Птицы одного полёта - собрать перья фламинго и курицы
- Под древним морем! - найти окаменелость из каменной соли
- Я знал, что это плохая идея - испытать жажду
- А был ли он там? - победить Мираж
- Индустриальная эра - получить ведро нефти
- Не для цветов - создать канистру с маслом
- Королевский эликсир - приготовить бутылку с розовой солёной водой
Соль и розовая соль
Обычная соль встречается в океанах, реках, болотах и на Соляных равнинах на высоте от 20 до 60 блоков скоплениями по 12 единиц. Её можно употреблять для эффекта жажды или добавлять в картофель для повышения питательности, а также превращать ядовитый картофель в обычный. Из соли и воды создаются бутылки солёной воды, которые можно пить или превращать в зелья.
Розовая соль гораздо реже - она встречается высоко в горах на высоте 130-256 блоков группами по 3 единицы. Она даёт эффекты жажды и регенерации, а также используется для создания соответствующих зелий.
Оба вида соли могут преобразовывать различные блоки: влажную губку в обычную, снег в воздух, лёд в воду и удалять мох с каменных блоков.
Жажда
Эффект жажды проявляется в виде специальной шкалы, которая постепенно уменьшается. Восстановить её можно, употребляя яблоки, дыни, свёклу и ягоды (5 единиц) или морковь (3 единицы). Полное опустошение шкалы приводит к повреждениям и смерти от обезвоживания. Эффект жажды также наносит урон слизням и нежити.

Блоки
Из соли создаются различные строительные блоки:
- Блоки соли (подчиняются гравитации)
- Комковатая соль и её производные
- Каменная соль и все её варианты
- Кирпичи из каменной соли разных типов
- Колонны из каменной соли
Блоки соли со временем преобразуют соседние блоки так же, как и отдельные кристаллы соли.

Нефть
Рыбы не могут выжить в нефти и тонут. Нефть имеет вязкость 7 и плотность 13, что отличает её от воды. Она служит топливом с временем горения 10000 (вдвое меньше лавы). Нефть редко встречается в жилах до 15 блоков в верхнем мире и вокруг соляных куполов - огромных подземных залежей высотой до 80 блоков.
Нефть используется для заправки канистр, которые ускоряют вагонетки в 1.5 раза и временно усиливают железных големов.

Соляные равнины
Это обширные плоские территории на высоте 65 блоков с грунтом из комковатой соли. Пещеры под ними имеют полы из комковатой соли и потолки из каменной соли. Это жаркий биом без осадков, где редко встречаются соляные руины на глубине -27 блоков. Ночью здесь появляются скелеты, поэтому будьте осторожны.
В соляных озёрах обитают фламинго. Под равнинами находится толстый слой каменной соли с окаменелостями для коллекции.

Соляные руины
Редкая структура из 5 дополнительных построек и центральной части. Здесь обитает много скелетов. Чтобы призвать Соляного мага, нужно зажечь все пьедесталы на высоких шпилях и низких колоннах, а затем выстрелить в центральный пьедестал.

Существа
Медузы
Появляются только при торговле со странствующими торговцами. Их можно переносить в вёдрах, они наносят урон ядом при контакте. При смерти выпадает 1-3 единицы соли. Бегут от черепах, которые на них нападают. Бывают красного, оранжевого, синего, голубого, фиолетового и розового цветов.

Фламинго
Обитают в соляных озёрах на Соляных равнинах. При смерти выпадает 1-3 пера фламинго для создания розового красителя. Размножаются с помощью рыбы. Сущеет редкий альбинос, который даёт белое перо. Фламинго могут стоять на одной ноге.

Кристаллиды
Появляются только при вызове Соляным магом. Имеют ограниченное время жизни, 15 здоровья и наносят 3 единицы укуса. Двигаются так же быстро, как игрок в спринте. С вероятностью 1/5 накладывают жажду 2 уровня.

Соляной маг
Босс-разбойник с 150 здоровья, вызываемый в соляных руинах. Основная атака - призыв кристаллидов с левитацией. На половине здоровья создаёт стены из соляных кирпичей для защиты и лечения. При смерти выпадает Соляной том для максимального улучшения зачарованной книги.

Мираж
Появляется в пустыне при заполненности шкалы жажды менее чем наполовину. Имеет 80 здоровья, иммунитет ко всему кроме оружия, очень быстр и имеет большую дистанцию атаки. Стоит неподвижно, смотрит на игрока, становится невидимым при приближении. При зрительном контакте телепортирует игрока к себе и атакует. При смерти даёт достижение и выпадает блок песка с Оком пустыни для создания Посоха пустыни.

Приятной игры!