

SaltyMod
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
SaltyMod - Мод на соль для Minecraft
SaltyMod добавляет в Minecraft разнообразные возможности, связанные с солью - от добычи и строительства до приготовления пищи и создания специальной экипировки.
Основные возможности
Добыча и обработка соли
Мод добавляет соляную руду, которую можно найти в подземельях. Из руды добывается соль, используемая для различных целей. Также в мире генерируются редкие солёные озёра - отличный источник соли.
Строительные материалы
Доступны различные строительные блоки из соли:
- Соляная руда
- Соляной блок и потрескавшийся соляной блок
- Резной соляной блок
- Соляные колонны и капители
- Соляной кирпич и его вариации
- Соляная лампа
- Соляные плиты и ступени
- Соляные кристаллы
Соляные блоки обладают уникальным свойством - они плавят снег и лёд вокруг себя.
Кулинария
Соль используется для приготовления разнообразных блюд:
- Солёные продукты лучше утоляют голод
- Можно солить жареную пищу, сырую рыбу
- Соль нейтрализует гнилую плоть
- Добавлены новые рецепты: яйца всмятку, тыквенная каша, тушёные овощи, фруктовые салаты
Фермерство
Соляные кристаллы можно выращивать на специальных фермах. Для этого нужно построить конструкцию из соляных блоков, залить водой и защитить от света.
Растение солянка
На берегах солёных озёр растёт солянка - целебное растение. Из него можно готовить салаты, пироги и другие блюда с различными эффектами.
Экипировка
Под солёными озёрами можно найти минеральную грязь, из которой создаётся грязевая маска - броня, улучшающая здоровье и медленно восстанавливающая его.
Технические устройства
Испаритель - устройство для получения соли путём выпаривания воды. Требует топлива и правильной установки.
Дождеватель - устройство для вызова дождя с помощью соли.
Техническая информация
Конфигурационный файл
# Конфигурационный файл
armor {
# Урон водой для грязевой брони [по умолчанию: true]
B:MudArmorWaterDamage=true
}
effects {
# Удаляет ли газированный напиток все эффекты? (true - все эффекты, false - аналог молока) [по умолчанию: false]
B:FizzyEffect=false
# Скорость регенерации грязевой брони и блоков (10 - быстро, 100 - медленно) [диапазон: 10 ~ 100, по умолчанию: 100]
I:MudRegenSpeed=100
}
evaporator {
# Количество вёдер в испарителе [диапазон: 1 ~ 3, по умолчанию: 1]
I:EvaporatorVolume=1
}
farm {
# Скорость роста соляных кристаллов (1 - быстро, 20 - медленно) [диапазон: 1 ~ 20, по умолчанию: 14]
I:SaltCrystalGrowRate=14
# Скорость роста солянки (1 - быстро, 20 - медленно) [диапазон: 1 ~ 20, по умолчанию: 7]
I:SaltWortGrowRate=7
}
rainmaker {
# Высота облаков в определённом измерении (DimensionID=CloudLevel) [по умолчанию: [0=128], [7=160]]
S:DimCloudLevel <
0=128
7=160
>
}
twilightforest {
# Генерация соляной руды в измерении Сумеречного леса [по умолчанию: true]
B:TFOreGen=true
}
world {
# Максимальное расстояние между солёными озёрами в группах [диапазон: 10 ~ 50, по умолчанию: 30]
I:SaltLakeDistance=30
# Редкость групп солёных озёр [диапазон: 1 ~ 1000, по умолчанию: 500]
I:SaltLakeGroupRarity=500
# Максимальная высота солёного озера [диапазон: 0 ~ 256, по умолчанию: 75]
I:SaltLakeMaxHeight=75
# Минимальная высота солёного озера [диапазон: 0 ~ 256, по умолчанию: 60]
I:SaltLakeMinHeight=60
# Максимальное количество солёных озёр в группах [диапазон: 1 ~ 10, по умолчанию: 5]
I:SaltLakeQuantity=5
# Максимальный радиус солёного озера [диапазон: 5 ~ 50, по умолчанию: 20]
I:SaltLakeRadius=20
# Частота соляной руды [диапазон: 1 ~ 10, по умолчанию: 4]
I:SaltOreFrequency=4
# Размер соляной руды [диапазон: 1 ~ 10, по умолчанию: 5]
I:SaltOreSize=5
}
Словарь руд
- Соляная руда - oreSalt
- Соляной блок - blockSalt
- Соляные кристаллы - blockSaltCrystal
- Соль - lumpSalt
- Щепотка соли - dustSalt
- Шипучая зола - dustSoda
- Сухое молоко - dustMilk
- Солянка - cropSaltwort
- Минеральная грязь - materialMineralMud