[SBM] Oil Ore
Концепция
Эта модификация разработана для сборок, где нежелательно использование жидкостной нефти. Нефтяная руда генерируется в мире случайным образом, как и любые другие руды.
Руда добывается инструментами из камня и переплавляется в нефтяную массу без необходимости устанавливать крупные моды. Полученный нефтяной комок можно соединить с ведром для создания топлива или использовать в печах вместо угля. Энергоемкость составляет половину от лавы.
Создание предметов:
Нефтяная руда → Плавка в печи → Нефтяной комок
Нефтяной комок + Ведро → Топливо
Настройки:
- Возможность отключения всех рецептов
- Изменение рецептов через Voltz Engine или Minetweaker
- Корректировка количества выходных предметов в рецептах
- Настройка времени горения нефтяного комка (по умолчанию 10,000 тиков, половина от лавы)
- Возможность отключения использования в качестве топлива в печах
- Настройка уровня добычи руды
- Отключение генерации руды в мире
- Изменение параметров генерации: минимальная/максимальная высота, размер жил, количество блоков на чанк
Планируемые функции:
- Случайные текстуры
- Изменчивое количество выпадаемой руды
- Поддержка бонусов при добыче
- Версии для разных материалов (песок, незерит, эндерняк, гравий)
- Увеличенные жилы месторождений
Серия модов Single Block
Проект Single Block Mod посвящен созданию простых модификаций с единой функциональностью. Каждый мод сосредоточен на одном блоке или элементе контента, предлагая максимальное количество вариантов использования.
Модификации этой серии идеально подходят для заполнения пробелов в сборках, позволяя разработчикам избежать включения крупных модов для реализации отдельных функций.
Сообщения об ошибках
При возникновении проблем создавайте отчеты через систему отслеживания ошибок на GitHub.com. Можно перейти к трекеру, нажав соответствующую кнопку в верхней части страницы мода. Для крэш-репортов используйте сервисы вроде pastebin.com для улучшения читаемости отчета.