Scoreboard Extensions
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Scoreboard Extensions
Этот мод значительно расширяет стандартные возможности внутриигровых табло счёта и датапаков, предлагая множество полезных функций для создателей карт и разработчиков модификаций.
Особенности мода
Функции с тегами: Работают в контексте конкретного игрока, аналогично системной функции "minecraft:tick", но метка "@s" ссылается на соответствующего игрока. Это позволяет создавать более персонализированные системы отслеживания.
Статистика игроков:
- Отслеживание базовых взаимодействий: клики по блокам правой и левой кнопкой мыши, взаимодействие с существами
- Статистика уничтожения существ с разделением по категориям мобов либо по типу (пассивные/враждебные)
- Статистика установки и добывания блоков с фильтрацией по тегам блоков (например, minecraft:log, forge:stone) - подробности доступны в основном файле конфигурации
Цели табло счёта: Отслеживание урона, наносимого различными типами существ. Формат: "scoreext.entity_damage:MODID_ENTITYID"
Команды:
/se score <targets> <objective> tick [mod]— записывает количество игровых тиков в счёт, опциональный параметр [mod] выполняет операцию модуля/se score <targets> <objective> leveltick [mod]— сохраняет количество постоянных тиков уровня в счёт/se score <targets> <objective> random <min> <max>— генерирует случайное значение в заданном диапазоне/se data tick [mod]— возвращает игровые тики для использования с другими командами/se data leveltick [mod]— возвращает постоянные тики уровня/se data random <min> <max>— возвращает случайное число/se action <targets> particle <type> [offset] [delta] [speed] [count] [forced]— создаёт частицы вокруг выбранных существ с различными параметрами —/se hud score [visible]— управляет отображением HUD табло счёта
Совместимость с модпаками
Мод можно свободно использовать в составе любых сборок модов без получения специального разрешения от автора.