

Sculk
Архивирован0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Мод Sculk
Катализатор Скалка
Этот уникальный блок способен улавливать гибель мобов в радиусе 8 блоков и распространять Скалк (включая Сенсоры и Визгунчики). Интенсивность распространения напрямую зависит от количества опыта, которое обычно выпадает с убитого мобов. Найти этот ценный блок можно в сундуках подземелий, шахт и крепостей.
Визгунчик Скалка
Обнаруживает присутствие Сенсоров Скалка в пределах 8 блоков и реагирует на существ, наступающих на него. При активации накладывает эффект Темноты на всех игроков в зоне действия.
Блок Скалка
При разрушении этого блока выпадает одна сфера опыта, что делает его ценным ресурсом для сбора.
Прожилки Скалка
Эти декоративные элементы образуются по краям разрастаний Скалка и поверх блоков, которые не могут быть заменены скалковыми наростами.
Многопоточность (версия 1.0.7+)
По умолчанию активировано игровое правило sculkThreading, которое значительно повышает производительность. Эта функция идеально подходит для серверов и большинства компьютерных конфигураций.
При необходимости можно отключить многопоточность командой "/gamerule sculkThreading false", но будьте готовы к возможному снижению производительности при активной работе Катализаторов.
/gamerule sculkThreads (1.0.9+): Позволяет настраивать количество доступных потоков для разрастания Скалка. Установка значения 21 означает, что каждый блок Скалка будет использовать отдельный поток, что может по-разному влиять на производительность в зависимости от вашего оборудования.
Игровые правила
spreadMultiplier: Используйте команду /gamerule spreadMultipler (1-20) для управления скоростью распространения Скалка, Сенсоров и Визгунчиков!
upwardSpread/downwardSpread: Контролируют вертикальное распространение Скалка вверх и вниз.
shriekerNeedsSculk: Если включено, Визгунчикам требуется блок Скалка под ними для наложения эффекта Темноты.
shriekerShrieks: Отключение этой опции убирает звуковые эффекты при активации Визгунчиков.
doDarkness: Определяет, могут ли игроки получать эффект Темноты.
shriekerGargles: Включение добавляет булькающие звуки и частицы при затоплении Визгунчиков водой.
catalystPollution: Отключение предотвращает распространение Скалка Катализаторами, вместо этого над ними появляются сферы опыта. Однако Сенсоры и Визгунчики не будут появляться на блоках Скалка.
catalystVibrations: Включение позволяет Катализаторам отображать вибрации подобно Сенсорам и Визгунчикам.
catalystDetectsAll: Позволяет Катализаторам реагировать на все игровые события (ходьба, прыжки и т.д.) и распространять Скалок в месте события, кроме случаев, когда сущность крадется.