
Seasons API
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Seasons API
Seasons API представляет собой мощный инструмент для разработчиков, позволяющий создавать уникальные системы сезонов, погодных условий и испытаний в Minecraft. Этот мод был создан по аналогии с популярным плагином Seasons для серверов Spigot и изначально разрабатывался для приватного сервера "Zixa City".
Основные концепции
Система работает на основе трех ключевых элементов:
- Сезон - определенный временной промежуток условного года, характеризующийся специфическими погодными условиями
- Погода - дневные игровые условия, которые включают в себя различные испытания
- Испытание - набор правил и условий, адаптированных под текущий сезон и погоду
Команды управления
Для взаимодействия с системой доступны следующие команды:
/seasons get season
- показывает текущий сезон/seasons get weather
- отображает текущую погоду/seasons get lang
- показывает установленный язык/seasons get challenges
- выводит список активных испытаний/seasons set season <season>
- устанавливает сезон/seasons set weather <weather>
- задает погоду/seasons set lang <language>
- меняет язык/seasons set challenge [forceAllow|forceDisable] <challenge>
- принудительно запускает или останавливает испытание/seasons reload
- перезагружает конфигурации/seasons actionbar [on|off]
- включает или отключает отображение информации о сезоне в строке действий
Для разработчиков
Разработчики могут интегрировать Seasons API в свои моды для создания собственных наборов сезонов, погодных условий и испытаний. Подробная документация по реализации доступна в официальной вики проекта.
Технические требования
Для работы мода необходимы следующие зависимости:
- Fabric API (обязательно)
- Text Placeholder API (опционально)
- Mod Menu (опционально)
- Cloth Config API (опционально)