Скачать Self-Sustainable — Minecraft Моды — MetaMods
Self-Sustainable

Self-Sustainable

Активный

Установок

0

Последнее обновление

1 месяц назад

Версии

1.21.1
Клиент и сервер
Fabric
Игровые механики
Хранилища

Самодостаточный – Выживание по-настоящему

Модификация Self-Sustainable полностью перерабатывает механику выживания в Minecraft, делая игру более сложной и реалистичной. Теперь разведение огня требует навыков, еда становится дефицитом, а каждое действие имеет последствия. Вам придётся тщательно планировать свои перемещения, бережно расходовать ресурсы и адаптироваться к суровым условиям нового мира.

⚔️ Основные изменения геймплея

🔥 Разведение огня переработано

  • Огневая борозда и лучковой насос – новые инструменты для разведения огня, которые требуют удерживания кнопки, а не мгновенного использования.
  • Кремень и огниво – на данный момент самый эффективный способ разведения огня, работает по аналогии с другими инструментами, но зажигает пламя значительно быстрее.

🧱 Изготовление кирпичей изменено

  • Кирпичи теперь требуют сушки на солнце ☀️ или обжига в печи (после её получения).

🍖 Изменения системы питания

  • Переработана сытость 🍖 – все пищевые продукты теперь восстанавливают меньше голода и не дают насыщения.
  • Штрафы за сырую пищу 🤮 – употребление сырых продуктов имеет высокий шанс наложить на игрока эффект голода (переименованный в пищевое отравление).

🏃 Выносливость и усталость

  • Периодическое истощение ⏳ – игроки будут постепенно терять голод даже во время бездействия, что предотвращает бесконечное AFK-игрывание.
  • Усиленный расход энергии при движении:
    • Прыжки и спринт теперь потребляют больше выносливости.
    • Бег с прыжками истощает ещё сильнее.
    • Это делает перемещения на ранних этапах игры более продуманными.

Особенности совместимости с модом "I'm Movens": повышенный расход энергии при движении автоматически отключается при установке этого мода, поскольку он устанавливает ещё более высокие значения истощения.

❤️ Здоровье и голод

  • Пассивное восстановление здоровья 🏥 – восстанавливает ½ сердца каждые 10 секунд при достаточном уровне сытости.
    • Если установлен мод "I'm Movens", восстановление происходит каждые 30 секунд.
  • Отсутствие полного исцеления от голода ❌ – удалено восстановление здоровья в зависимости от сложности.
  • Увеличение времени готовки ⏳ – приготовление пищи теперь занимает больше времени, усложняя выживание.

🏕️ Костер переработан

  • Костер требует топлива 🔥 – теперь работает как мини-печь и может готовить только один пищевой продукт за раз.
  • Новый рецепт костра – создаётся в сетке 2×2, что упрощает крафт, но требует инструмента для разведения огня для розжига.

🏺 Система "Печей" (новые печи и коптильни)

  • Заменяет обычные печи, доменные печи и коптильни – новые блоки под названием "Печи" заменят их всех. Пока доступна только кирпичная печь, но позже будут добавлены варианты для коптильни и доменной печи.
  • Полностью без интерфейса 🔥 – печи используют интерактивную, реалистичную систему приготовления.
  • Уникальная функциональность для каждого типа печей – специальные механики делают каждый тип печи более вовлекающим и полезным.

🕯️ Факелы переработаны

  • Освещение 🔥 – факелы необходимо зажигать для производства света. Незажжённые факелы не дают освещения.

  • Влияние воды и погоды 🌊🌧️:

    • Примитивные факелы гаснут и разрушаются при погружении в воду или во время дождя.
    • Обычные факелы (бесконечные) гаснут в воде, но могут быть снова зажжены и не тухнут под дождём. Видео с демонстрацией работы факелов
  • Крафт 🛠️:

    • Базовые факелы: создаются по оригинальному рецепту Minecraft. Эти факелы сгорают через 20 минут.
    • Бесконечные факелы: создаются по обычному рецепту с добавлением пыли светокамня в сетке крафта 3×3. Эти факелы горят вечно.

🔥 Изменения времени горения

Бревна теперь являются основным источником топлива, а время горения многих горючих предметов изменено.

🏚️ Генерация мира и изменения структур

  • В деревнях теперь появляются только зомби-жители 🧟.
  • Зомби-жители:
    • Не горят на солнце ☀️❌.
    • Не быстро исчезают, представляя собой постоянную угрозу.
  • Переработка лута 🎁 – все сундуки в сгенерированном мире сбалансированы для честности (никаких лёгких трофеев).
  • Арбузы удалены 🍉❌ – больше нет арбузных плантаций в генерации мира или деревнях.
  • Железные големы удалены 🚫 – больше не появляются в деревнях.

🐄 Изменения животных

  • Пассивные мобы больше не возрождаются 🐄❌ – игроки должны разводить и сохранять имеющихся животных вместо надежды на бесконечное появление новых.

📝 Запланированные функции и мелкие изменения

  • Деревянные блоки (кроме брёвен) будут ломаться на палки при добыче железным топором или хуже (запланированная функция).
  • Масштабные изменения – мод достаточно обширен и меняет много аспектов игры, поэтому до полного выпуска некоторые функции могут быть перенесены в отдельные моды/датапаки.

Self-Sustainable полностью меняет выживание в Minecraft, заставляя игроков продумывать действия заранее, разумно управлять голодом и уважать пределы природы. Благодаря стратегическому движению, реалистичному разведению огня и более суровому миру каждый выбор имеет значение.

Сможете ли вы выжить в мире, который больше не держит вас за руку? 🌍🔥

Участники проекта
ivangeevo

ivangeevo

Разработчик

Создан: 7 июн 2025

ID: 222582