Server Relics
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Server Relics
Модификация Server Relics вводит в игру концепцию реликвий с серверной генерацией, которые предоставляют персонажу различные эффекты без необходимости изменения файлов клиента.
Содержание реликвий
По умолчанию в модификации присутствует 7 уникальных реликвий, каждая из которых обладает собственными свойствами:
- 🪶 Перо скорости - увеличивает скорость передвижения (эффект Скорость I)
- 🔥 Огненный порошок - обеспечивает полную защиту от огня и лавы
- 🐬 Водное ядро - позволяет дышать под водой без ограничений
- ⛏️ Кирка шахтера - ускоряет добычу ресурсов (эффект Спешка II) и подсвечивает существа
- 👁️ Око ночи - улучшает видимость в темных условиях (эффект Ночное зрение)
- 🐰 Амулет легкости - увеличивает высоту прыжка (эффект Прыгучесть I)
- ❤️ Сфера здоровья - повышает максимальное количество здоровья персонажа
Конфигурация реликвий
Для полной кастомизации доступны несколько методов настройки:
Настройка рецептов и описаний
- Откройте JAR-файл мода как архив
- Перейдите по пути
data\serverrelics - Внесите необходимые изменения в рецепты, названия или описания
Изменение текстур
- Откройте JAR-файл архиватором
- Перейдите в папку
assets\serverrelics - Добавьте собственную текстуру в директорию
textures\item - Создайте JSONa-файл в папке
models\itemс названием вашей реликвии
Пример конфигурации модели:
{
"parent": "item/handheld",
"textures": {
"layer0": "serverrelics:item/your_texture" // Ваша пользовательская текстура
}
}
После настройки выполните команду /polymer generate-pack для создания ресурспака, который будет размещен в папке сервера как polymer\resource_pack.zip.
Добавление новых реликвий
Расширить коллекцию реликвий можно через конфигурационный файл:
- Найдите файл
config\relics-config.json5 - Добавьте описание новой реликвии
- Сохраните изменения и перезапустите сервер
Пример настройки пользовательской реликвии:
{
"item": "serverrelics:example_relic",
"effects": {
"health_boost": 15 // Увеличение здоровья на 15 единиц
}
}