Shulker Stuff
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Shulker Stuff
Модпреобразующий стандартные шалкерные ящики в продвинутое хранилище с уникальными функциями, вдохновленное другими модификациями, но привносящее собственный, инновационный взгляд.
Совместимость и требования
Поддерживаемые версии Minecraft: 1.21.x (Fabric/NeoForge). Более старые версии не планируются.
Необходимые зависимости:
- Architectury API
- ChimericLib
Основные возможности
Функциональность комплектов
Теперь шалкерные ящики ведут себя аналогично комплектам (bundles), что позволяет быстро добавлять и извлекать предметы прямо из инвентаря, без необходимости размещения блока. Для выбрасывания предметов из шалкерного ящика содержимое можно выбрасывать, удерживая Shift и делая правый клик в воздухе.
Уникальная система покраски
Созданы станции для окрашивания шалкеров, позволяющие независимо красить каждую из двух половин ящика в широком спектре цветов. Механика аналогична окрашиванию кожаных доспехов.
Совершенствование шалкерных ящиков
С использованием двух новых шаблонов кузнечного стола можно улучшить шалкерные ящики, сделав их устойчивыми к лаве с огнем или взрывам.
Укрепленный вариант: обеспечивает взрывозащиту. В блочной форме шалкерный ящик не может быть уничтожен взрывами. В предметной форме аналогично устойчив к урону от взрывов. Шаблоны находятся в древних городах и городах Края.
Усиленный вариант: огнестойкость. В предметной форме шалкерный ящик не горит в огне и лаве. Шаблоны можно найти в сокровищницах бастионов.
Система зачарований
Зачарование Вакуум (2 уровня)
- Уровень 1: при подборе предметов игроком, если в шалкерном ящике есть частично заполненная стопка соответствующего типа, она будет автоматически дополнена. Избыток предметов передается в инвентарь игрока.
- Уровень 2: все подобранные предметы автоматически перемещаются в шалкерный ящик при наличии частично заполненных стопок или свободных слотов.
Зачарование Бездна
Аналогично Вакууму первого уровня, но избыточные предметы удаляются вместо переноса в инвентарь игрока.
Зачарование Пополнение
При использовании последнего предмета в стопке (например, еда, размещение блоков), если в шалкерном ящике есть соответствующая стопка, она автоматически переносится в текущий слот.
Другие особенности
На создание данной модификации повлияли аналогичные механики из других модов. Разработчику хотелось привнести собственную интерпретацию элементов функциональности и создать незабываемый игровой опыт. Идеи и проблемы можно направлять на соответствующие платформы.