Скачать Silent Gear — Minecraft Моды — MetaMods
Silent Gear

Silent Gear

Активный

Установок

33

Последнее обновление

3 недели назад

Версии

1.12.2 — 1.21.1
Клиент и сервер
Forge
Neoforge
Оружие и броня

Silent Gear - Система инструментов и снаряжения

Для работы мода обязательно требуется Minecraft Forge и Silent Lib. Остальные моды и датапаки опциональны.

Что это такое?

Silent Gear представляет собой комплексную систему создания и улучшения инструментов, оружия и брони. Вы сможете изготавливать снаряжение не только из стандартных материалов Minecraft, но и из множества новых ресурсов, включая уникальные металлы и сплавы.

Основные возможности

Инструменты и оружие

Мод добавляет разнообразные инструменты: кирки, лопаты, топоры, комбинированные инструменты (паксели), мотыги, мотыки, серпы, геологические молотки для поиска руд, молоты с областью действия, экскаваторы и пилы для вырубки целых деревьев.

В арсенале оружия представлены мечи, трезубцы, мачете, катаны, кинжалы, ножи, луки, арбалеты и рогатки.

Броня и аксессуары

Полный комплект брони, включая элитры, а также различные украшения в виде колец и браслетов через систему Curios.

Материалы

Используйте как стандартные материалы (дерево, камень, железо, золото, алмазы, незерит), так и уникальные: малиновую сталь, лазурный электрум и тирскую сталь. Поддерживаются металлы из других модов.

Создание снаряжения

Большинство рецептов бесформенные и создаются в любой верстачной сетке. Для изготовления любого предмета необходимы чертежи или шаблоны. Чертежи используются многократно, шаблоны расходуются за одно применение.

Каждый инструмент или оружие требует основную часть (головку, лезвие) и древко. Для луков и удочек дополнительно нужен тетивный материал.

Создание инструмента через чертеж

Быстрое создание кирки

Броня

Броня создается из пластин с возможностью добавления подкладки для улучшения характеристик.

Изготовление броневых пластинСоздание брони с подкладкой

Элитры

Элитры требуют крылья (основная часть) и крепления. Крылья создаются только из материалов категорий "ткань" и "листовой металл".

Создание крыльев элитрыСборка готовой элитры

Улучшение материалов

Классификация в градере

Материалы можно улучшать в специальном блоке - классификаторе материалов. Система использует катализаторы и присваивает материалым классы от E до MAX. Качество результата зависит от уровня катализатора.

Классификатор материалов

Создание сплавов

Специальные блоки (сплавитель металлов, рекристаллизатор, рефабрикатор) позволяют комбинировать до четырех материалов в сложные сплавы. Это технологии среднего и позднего этапа игры.

Ремонт снаряжения

Ремонтные наборы позволяют быстро чинить предметы в любой верстачной сетке. Материал для ремонта должен быть того же или более высокого уровня, что и основной материал предмета.

Заполнение ремонтного набораИспользование набора для ремонта

Альтернативно можно использовать наковальню - это эффективнее, но требует опыта.

Модификации

Различные улучшения можно добавлять к снаряжению: наконечники для инструментов, покрытия (только в кузнечном столе), крепления и рукоятки. Каждый тип улучшения может быть только один на предмете.

Генерация в мире

Мод добавляет несколько новых ресурсов в мир, стараясь минимально вмешиваться в ванильный геймплей.

  • Дикий лен - встречается в горных биомах и равнинах
  • Пушистые растения - растут в лесистых местностях
  • Борт - редкая руда глубоко под землей, необходима для украшений
  • Малиновое железо - руда в Нижнем мире, используется для создания малиновой стали
  • Лазурное серебро - эндовая руда, основа для лазурного электрума
  • Адское дерево - огнеупорная древесина из Нижнего мира
Участники проекта
SilentChaos512

SilentChaos512

Разработчик

Создан: 11 июн 2023

ID: 3102