
Silent's Power Scale
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Silent's Power Scale
Введение
Мод Power Scale является преемником Scaling Health для Minecraft версии 1.21+. Новое название более точно отражает суть модификации, которая выходит за рамки простого изменения здоровья. Система масштабируемых характеристик позволяет модифицировать любые атрибуты как у игроков, так и у мобов. Основная цель — создание сбалансированной сложности и дополнительных испытаний, хотя настройки позволяют и упростить игровой процесс по желанию.
Ключевые особенности
Гибкая настройка
Большинство параметров можно настроить прямо в конфигурационных файлах мода. Для базовой работы не нужны датапаки — они потребуются только для продвинутых конфигураций.
Система сложности
При появлении моба ему присваиваются значение сложности и уровень мощности. Эти параметры влияют на систему масштабируемых характеристик, усиливая противников. Сложность рассчитывается по настраиваемой формуле, учитывающей:
- Индивидуальные значения для каждого игрока
- Расположение (сложность растёт с расстоянием от точки спавна и глубиной под землёй)
- Множитель количества игроков поблизости
- Прочие факторы
Парфюмерные эффекты с масштабируемыми характеристиками
Система работает двусторонне: усиливает атрибуты мобов в зависимости от их сложности/уровня и позволяет игрокам получать бонусы при использовании определённых предметов. Поддерживается добавление новых характеристик через датапаки. Встроенные опции включают: (self/спросить пользователя о недостающей информации или попробовать предоставить подходящий текст при имеющемся объяснении контекста для предыдущего предложения) Алхимическая система варки
Добавляет новый блок Алхимический набор для создания зелий и тоников. Некоторые из них повышают характеристики игрока или изменяют его сложность. Рецепты можно дополнять с помощью датапаков.
Масштабируемые характеристики
Каждая характеристика связана с одним атрибутом (ванильным или из других модов) и может быть добавлена модами или датапаками.
Стандартные характеристики
Все они применяются и к игрокам, и к мобам. Игроки могут усиливать их с помощью соответствующих тоников. Эти настройки полностью конфигурируются через файл конфигурации.
Урон от стрел (powerscale:arrow_damage) Изменяет базовый урон выпущенных стрел. Применяется как к игрокам, так и к скелетам и разбойникам. Достаточно сильный скелет может мгновенно убить незащищённого игрока!
- Урон от атаки (minecraft:generic.attack_damage) - Влияет на урон в ближнем бою (удары и оружие)
- Максимальное здоровье (minecraft:generic.max_health) - Изменяет максимальное здоровье (2 единицы = 1 сердце)
- Скорость передвижения (minecraft:generic.movement_speed) - Увеличивает базовую скорость передвижения. Даже небольшие значения существенно влияют, поэтому рекомендуется осторожность при настройке
Статус разработки
Мод находится в бета-версии и активно дорабатывается.
Недостающие функции (в разработке)
- Элементы интерфейса (индикатор сложности, специальная полоса здоровья)
- Лечебные предметы