Скачать Simpleretrogen — Minecraft Моды — MetaMods

Simpleretrogen

Активный

Установок

0

Последнее обновление

9 лет назад
Клиент
Fabric
Quilt
Forge
Neoforge
Утилиты

Простой ретрогенератор для Minecraft

Simpleretrogen — это удобный инструментарий, который даёт модификациям с генерацией мира возможность добавлять свой контент в уже созданные фрагменты мира с дальнейшим отслеживанием участков, прошедших ретрогенерацию.

Если вы добавляете новую модификацию в существующий игровой мир, она может автоматически интегрировать свои элементы в уже созданные территории.

Мод совместим с системой IWorldGenerator из архитектуры FML, которую используют большинство модификаций для интеграции простого игрового контента в создаваемый мир.

Функции

Доступные команды:

listretrogenclasstargets — выводит список серверных классов, которые могут участвовать в процессе ретрогенерации.

Настройка

Для корректной работы необходимо определить, какие классы реализуют интерфейс IWorldGenerator в выбранных модификациях. Например, класс slimeknights.tconstruct.world.worldgen.SlimeIslandGenerator отвечает за создание слизистых островов в случае с Tinkers Construct.

Конфигурационные возможности были модернизированы для версии 1.9. Вы можете добавлять неограниченное количество "маркеров" в конфигурационном файле, каждый со своим набором классов для проведения ретрогенерации. Активация разделов производится через их добавление в список "markerList".

Пример конфигурации:

# Конфигурационный файл

##########################################################################################################
# CPWRGMARK
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Определение маркера
# Создавайте столько маркеров, сколько необходимо
# Активируйте добавлением в активный список
##########################################################################################################

CPWRGMARK {
    # Классы генераторов мира для маркера
    S:worldGens <
        slimeknights.tconstruct.world.worldgen.SlimeIslandGenerator
     >
}


general {
    # Активные маркеры
    S:markerList <
        CPWRGMARK
     >

    # Максимальное количество ретрогенераций за один такт
    I:maxPerTick=100
}

Описанная конфигурация запустит регенерацию слизистых островов в случае, если она ещё не проводилась. Изменение значения маркера приведёт к повторному запуску процесса регенерации соответствующих фрагментов мира. Параметр maxPerTick позволяет развибровать нагрузку на сервер - это максимальное количество пересоздаваемых фрагментов за игровой такт.

Участники проекта
cpw

cpw

Создан: 23 июн 2016

ID: 19064