Simplified AI Logic
Архивирован0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Simplified AI Logic
Повышение стабильности TPS
Данная модификация разработана специально для обеспечения более стабильного TPS (тиков в секунду) в вашей игре. Она реализует упрощенную логику искусственного интеллекта для различных типов мобов.
Настройка конфигурации
Мод включает файл конфигурации simplifiedailogic со следующей стандартной структурой:
Мирные мобы
# Список мирных мобов с упрощенным ИИ
peaceful_mobs = ["minecraft:cow", "minecraft:sheep", "minecraft:pig", "minecraft:chicken", "minecraft:rabbit", "minecraft:horse", "minecraft:donkey", "minecraft:mule", "minecraft:llama", "minecraft:cat", "minecraft:fox", "minecraft:wolf"]
Враждебные мобы
# Список враждебных мобов с оптимизированным ИИ
hostile_mobs = ["minecraft:zombie", "minecraft:skeleton", "minecraft:spider", "minecraft:creeper", "minecraft:enderman", "minecraft:witch"]
Принцип оптимизации
Мирные мобы претерпели кардинальные изменения в поведении. Они перемещаются с крайне низкой скоростью (всего 0.3). Эти существа больше не взаимодействуют с игроком или окружающим миром — они просто существуют, словно бездумные животные. Именно такое минимальное использование AI и обеспечивает значительную экономию вычислительных ресурсов.
Примечание: Благодаря медленной скорости передвижения мирные мобы не могут убежать от вас, хотя и пытаются. Их перемещение ограничивается 1-3 блоками, после чего они замирают на месте на 5 секунд.
Враждебные мобы получили более тонкую настройку. Частота поиска игрока была значительно снижена — вместо проверки каждый игровой тик, они ищут вас только раз в 2 секунды. Однако если вы окажетесь достаточно близко, вас заметят мгновенно. Это решение также значительно экономит производительность сервера.