Скачать Simply Improved Terrain — Minecraft Моды — MetaMods
Simply Improved Terrain

Simply Improved Terrain

Активный

Установок

0

Последнее обновление

1 год назад
Клиент
Генераторы мира

Simply Improved Terrain

Модификация Simply Improved Terrain кардинально перерабатывает отдельные компоненты генерации ландшафта в Minecraft, значительно улучшая визуальное восприятие мира при сохранении классического ванильного стиля. Основное внимание уделено увеличению разнообразия направлений, устранению сеточных артефактов и расширению вариативности форм. Мод создан как универсальное решение, совместимое с большинством сборок и датапаков.

Пример улучшенного ландшафта

Основные возможности (версия 1.20)

  • Устранение квадратных неровностей рельефа за счет разделения 3D-шума на независимые каналы интерполяции и исключения интерполяции для 2D-шума
  • Ликвидация угловых смещений в крупномасштабных формах ландшафта благодаря применению ротации домена к генераторам шума
  • Локализация вариаций высоты в ветреных/разрушенных биомах через добавление индивидуальных смещений для каждой ячейки
  • Максимизация регионального разнообразия за счет стандартизации смещений генераторов шума
  • Снижение 45-градусных артефактов в ледяных и поверхностных узорах путем расширения таблицы градиентных векторов
  • Устранение интервальной блокировки на границах биомов через коррекцию диапазона выборки, переключение на агрегированное затухание и обход субдискретизации
  • Исключение сеточных эффектов в генераторе островов Энда и сглаживание переходов между островами с помощью меташаров полного разрешения
  • Округление распределения форм для лавовых озер и базальтовых образований через изотропные формулы распространения
  • Разрушение монотонности поверхностных отложений и мелких островов Энда добавлением шума затухания

Функционал (версия 1.16)

  • Замена трилинейной интерполяции динамическим пропуском слоев шума для практического использования шума полного разрешения с удалением проблемных высокочастотных слоев, что устраняет большинство сеточных паттернов
  • Применение доменной ротации к шуму для устранения угловых смещений в горизонтальной плоскости мира, добавляя недостающее крупномасштабное направленное разнообразие с минимальной перенастройкой
  • Переработанная реализация "полок" шума рельефа с локализацией высоты, учетом доменной ротации и отсутствием необходимости в интерполяции для сглаживания
  • Интеграция доменной ротации в существующий шум для расширения функциональности других элементов
  • Замена градиентных векторов в 2D-шуме поверхностных блоков симметричным набором из 24 элементов, уменьшающим 45-градусные артефакты
  • Обновление генератора островов Энда меташарами полного разрешения с дрожанием для устранения сеточных паттернов и улучшения слияния пересекающихся островов
  • Удаление острых краев у дисковидных отложений песка, гравия, глины и льда с добавлением вариаций радиуса (идея заимствована у Origin Realms)
  • Замена сглаживания переходов биомов в Оверворлде разрозненной выборкой для маскировки базовой 4x4 сетки и расширения рек для предотвращения сужений
  • Устранение направленного смещения в нетерраковых узорах под разрушенными порталами через замену затухания |Δx|+|Δz| на евклидово
Участники проекта
kjpg

kjpg

Создан: 26 июн 2024

ID: 56652