

Skelly & Bones
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
О модификации Skelly & Bones
Эта модификация вводит в игру двух новых нейтральных мобов, которые появляются только во время ночного дождя. Эти уникальные персонажи привносят в ваш игровой мир новые возможности для взаимодействия и получения ценных предметов.
Особенности поведения мобов
Скелли имеет шанс появиться в дождливую ночь и начинает пассивно генерировать вокруг себя моба Боунс, если тот отсутствует поблизости. При торговле с этими существами игрок получает опыт. Все сделки случайным образом генерируются, а зачарования на предметах всегда рандомизированы.
Если на Скелли или Боунс нападают, они будут защищаться и атаковать обидчика, независимо от того, является ли им игрок или железный голем.
Новые предметы
Железное копьё — это новый тип оружия, похожий на железный меч, но с отличительными характеристиками. Оно медленнее обычного меча, однако наносит больший урон, чем железный меч. Как и мечи, копьё можно зачаровывать.
Железный рыцарский шлем обладает теми же свойствами, что и обычный железный шлем, но имеет улучшенные характеристики, включая прочность брони и сопротивление отталкиванию.
Оба этих предмета нельзя создать через верстак — их можно получить только путём торговли или убийства Скелли и Боунс. Повреждённые предметы можно починить с помощью железных блоков.
Настройки конфигурации
Для изменения настроек необходимо перейти в папку конфигурации вашей игры Minecraft, где вы найдёте соответствующий файл. Его можно редактировать с помощью Блокнота, Notepad++ или любого другого текстового редактора.
Доступные настройки:
- dialogue_when_close: При значении true Скелли и Боунс будут общаться в чате, когда находятся рядом с игроком; при false общение отключается.
- spawning_sound: При true воспроизводится мелодия при появлении мобов; при false звук отключается.
- spawning_message: При true в чате появляется сообщение о появлении мобов; при false сообщение не отображается.
- spawn_bones_around_skelly_only_when_raining_and_night: При false Боунс всегда появляется вокруг Скелли; при true появление происходит только во время ночного дождя.
(Модификация создана для Forge.)