
Skyblock Creator
Архивирован0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Skyblock Creator

Обзор мода
Skyblock Creator представляет собой форк проекта Structure World и представляет собой Fabric-мод, который позволяет создавать различные типы миров в стиле Skyblock.
Основные возможности
- Создание нескольких типов миров в стиле Skyblock
- Настраиваемые острова с использованием структурных файлов (.nbt)
- Пустые измерения Незера и Энда
- Поддержка многопользовательской игры и серверов
- Возможность изменения названия команды
Использование
После установки мода в меню создания мира появятся два новых типа миров.




При создании мира с использованием любого из этих пресетов вы получите полностью пустой мир с единственной структурой в точке спавна.
Серверная настройка
Для использования мода на сервере необходимо установить параметр level-type
в файле server.properties
в значение skyblockcreator:[идентификатор_структуры]
.
Примеры:
skyblockcreator:simple_tree
skyblockcreator:classic_skyblock
Альтернативный вариант — установить параметр overridingDefault
в конфигурационном файле мода в значение true
и оставить level-type
как default
.
Полезные команды
/skyblock create
— создание острова для себя или других игроков/skyblock teleport
— телепортация к острову игрока/skyblock delete
— удаление острова игрока (необратимая операция)
Конфигурация
Добавление нового типа мира
Начиная с версии 1.19 появилась возможность добавлять пользовательские типы миров через датапаки.
Для создания собственного типа мира необходимо:
- Создать структурный файл с помощью структуного блока Minecraft
- Разместить .nbt файл в папке структур (
.minecraft/config/skyblockcreator/structures
) - Отредактировать конфигурационный файл мода (
.minecraft/config/skyblockcreator/skyblockcreator.json
)
Пример стандартного конфигурационного файла:
{
"structureWorldConfigs": [
{
"structureIdentifier": "simple_tree",
"biomeIdentifier": "minecraft:forest",
"structureOffset": [
-2,
0,
-2
],
"playerSpawnOffset": [
0,
8,
0
],
"overridingDefault": false,
"fillmentBlockIdentifier": "minecraft:air",
"topBedrockEnabled": false,
"bottomBedrockEnabled": false,
"isBedrockFlat": false,
"theEnd": {
"voidMode": false
},
"theNether": {
"voidMode": false
}
}
],
"createPlatformPermissionLevel": 0,
"teleportToPlatformPermissionLevel": 0,
"platformDistanceRadius": 1000,
"commandName": "skyblock",
"commandAlias": "sb"
}
Создание измерений
В версиях Minecraft 1.16+ можно создавать собственные измерения через датапаки. С этим модом вы можете настроить свои измерения как структурные миры.
Пример файла измерения:
{
"generator": {
"type": "skyblockcreator:structure_chunk_generator",
"structure": "simple_tree",
"structureOffset": [-2, 0, -2],
"playerSpawnOffset": [0, 8, 0],
"biome_source": {
"type": "minecraft:fixed",
"biome": "minecraft:plains"
}
},
"type": "skyblockcreator:test_dimension_type"
}
Важная информация
Разработка мода временно приостановлена по личным причинам, так как он требует значительно больше времени для поддержки по сравнению с другими проектами автора.