

Slayer's Beasts
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Slayer's Beasts
Мод Slayer's Beasts значительно расширяет игровой мир Minecraft, добавляя множество существ из реального мира и фэнтези, а также более 20 совершенно новых биомов для исследования (и это только начало!). Основная цель разработки — повысить сложность игры за счёт появления более сильных мобов и боссов, при этом все нововведения органично вписываются в ванильную механику. Когда мод достигнет более завершённой стадии, функции генерации мира могут быть выделены в отдельный проект.
Текущие возможности
В настоящее время мод включает:
- Колонии муравьёв (в разработке)
- Богомолов
- Пауков-иссушителей
- Стрекоз в качестве фоновых существ
- Энтов и вуду (дубовые, берёзовые и джунглевые — появятся и другие виды)
- Гигантские грибы размером 2×2
- Белые и чёрные грибы (включая огромные и могучие варианты)
- Новые типы древесины: осина, красное дерево, ива, эвкалипт, пустынный дуб, капок, кровавое дерево, кипарис
- Сосульки
- Грязевые ямы
- Карманное измерение крипта (генерирует подземелье, которое удаляется при выходе)
- Разнообразные биомы: австралийский буш, осиновый лес, роща красного дерева, заросли кустарника, ледяные пещеры, вулканические пики, грибные глубины, байу
Планируемые дополнения
В будущих обновлениях ожидаются:
- Дополнительные фоновые мобы — улитки, бабочки, цикады
- Разновидности разбойников (например, некромант, изобретатель, зарядник)
- Различные боссы
- Новые типы деревьев
- Дополнительные биомы для обычного мира, Нижнего мира и Энда (например, выжженный лес, горящие болота)
Необходимые зависимости
Обязательные
- NeoForge / Fabric API / Forge
- Architectury API
- Cloth Config API
- TerraBlender
Дополнительные
- ModMenu
Совместимость
Для поклонников мода Dynamic Trees доступно дополнение, которое добавляет функциональность роста к пользовательским деревьям Slayer's Beasts (для Forge 1.20.1 и NeoForge 1.21.1).
Подтверждена совместимость со следующими модами, добавляющими биомы (на момент последней версии), однако теоретически мод должен работать со всеми другими модами, использующими TerraBlender:
- Biomes O' Plenty
- Oh The Biomes You'll Go
- Terralith
- Nature's Spirit
- Wyther's Expanded Ecosphere
- Terrestria
- Regions Unexplored
Вес регионов биомов можно настроить через конфигурационный файл, доступный через ModMenu (только для Fabric) или непосредственно в папке конфигурации.
Проект активно обновляется с добавлением новых функций и исправлением ошибок.