

Sleight of Skills
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Sleight of Skills
Sleight of Skills представляет собой датапак для версии 1.20.1, который построен на базе модов Pufferfish's Skills и Attributes. Эта разработка предлагает интуитивно понятные, органично вписывающиеся в ванильный стиль деревья навыков, где особое внимание уделено сбалансированности и простоте использования.
Деревья навыков выстроены последовательно и логично — каждый навык расположен так, что вы можете заранее просмотреть всю цепочку развития по конкретному направлению. Все умения тщательно сбалансированы в духе "ваниль+", похожем на подход в моём сборе Ascendant Tales. Главная концепция этих навыков — предоставить пассивные бонусы к уже существующим характеристикам персонажа, помогая ощутимо усилить его без нарушения баланса и риска стать слишком мощным.
Деревья навыков
Ниже приведено описание каждого доступного дерева навыков с перечислением умений и характеристик, которые можно получить.
Получение опыта
Прирост опыта основывается на EXP (очках опыта) и уровнях персонажа — то есть любое движение по уровням персонажа пополняет и прогресс в деревьях навыков. Потеря EXP, например, после смерти, не отнимает уже освоенные навыки.
Деревья навыков развиваются по типу активности: боевые действия дают опыт в Дереве боя, а добыча алмазной руды повышает прогресс в Дереве добычи.
Дерево добычи
Корневые способности в этом дереве задают начальные характеристики. Здесь вам придётся сделать выбор: можно развиваться только по одному из направлений.
- Золотые кирки увеличивают скорость добычи.
- Три сердца повышают максимальный запас здоровья.
- Одиночные сердца усиливают естественную регенерацию здоровья.
- Алмазы повышают шанс добычи по эффекту «Удача».
- Стрелки вверх увеличивают высоту прыжка.
Навыки, расположенные на одном уровне, но по разным веткам, взаимно исключают друг друга — можно выбрать только один из них.
Дерево боя
Это дерево отличается тем, что в нём можно развивать обе ветки сразу. Это сделано не ради RPG-эффекта, а чтобы сохранить ванильную гибкость геймплея: каждый игрок может использовать и лук, и меч.
Начальные способности обеих веток повышают урон от ближнего боя и стрельбы из лука на 5%.
- Мечи повышают процентный урон в ближнем бою.
- Луки увеличивают процентный урон при стрельбе.
- Три сердца повышают максимальный запас здоровья.
- Одиночные сердца делают регенерацию здоровья более эффективной.
- Еда увеличивает запас выносливости.
- Ботинки улучшают скорость передвижения.
- Щиты дают дополнительное сопротивление урону.
- Стрелки вверх увеличивают высоту прыжка.
Применение в сборках
Вы можете свободно включать этот контент в модифицированные сборки или адаптировать его под свои нужды.