Скачать Slumber — Minecraft Моды — MetaMods

Slumber

Активный

Установок

0

Последнее обновление

7 месяцев назад

Версии

1.21.1 — 1.21.8
Сервер
Fabric
Forge
Neoforge
Игровые механики
Утилиты

Slumber

Переосмыслите механику сна в Minecraft! С Slumber вы спите с пользой — мод ускоряет работу всего сервера, пока все игроки отдыхают, а не просто перемещает время суток. Блоки, мобы, движущиеся механизмы, случайные события, планируемые обновления, погода, рейды… абсолютно все процессы продвигаются одновременно во всех измерениях во время сна.

Возможности

Полное обновление мира: Мод выполняет дополнительные полные циклы обновления, чтобы все элементы игры — блоки, существа и запланированные события — продолжали развиваться.

Все измерения мира: Действует на каждое загруженное измерение (Обычный мир, Ад, Энд и любые модифицированные измерения).

Универсальная совместимость: Работает на выделенных серверах и в одиночной игре.

Условие активации: Включается только когда все обычные игроки спят (игроки в режиме наблюдателя игнорируются).

Постепенный переход: Временно отключает стандартное мгновенное пропускание ночи во время симуляции, затем восстанавливает исходное поведение.

Настраиваемая скорость: Управляется игровым правилом для быстрой настройки под конкретный мир.

Настройка

Игровое правило slumberTickMultiplier (целое число, по умолчанию 20): Умножает количество циклов обновления сервера, пока все игроки спят. Пример: значение 20 означает 1 обычный цикл + 19 дополнительных за каждый такт сервера (≈ ускорение в 20 раз). Минимальное эффективное значение — 1 (без ускорения).

Команды

  • Установить множитель: /gamerule slumberTickMultiplier 30
  • Показать текущее значение: /gamerule slumberTickMultiplier

Требования

Версия Minecraft: 1.21.1+ Загрузчики модов: NeoForge, Forge или Fabric (совместимые с вашей версией игры)

Установка

Клиент (одиночная игра/локальная сеть): Поместите JAR-файл в папку mods/.

Сервер: Поместите JAR-файл в папку mods/ сервера. Подключающимся клиентам достаточно присоединиться к модифицированному серверу — мод работает на стороне сервера и не добавляет предметы или блоки.

Производительность

Зависимость от множителя: Чем выше значение slumberTickMultiplier, тем больше работы выполняется за реальную секунду. Большие множители при множестве загруженных чанков могут влиять на MSPT (миллисекунды на такт).

Рекомендации: Начните со значения 20 и корректируйте. Уменьшайте множитель, если сервер приближается к 50+ MSPT во время сна.

Поведение в многопользовательской игре

Условия активации: Должен спать каждый обычный игрок на сервере. Игроки в режиме наблюдателя не учитываются.

Частичный сон: Если хотя бы один обычный игрок не спит, Slumber не активируется и действует стандартная механика игры.

Совместимость

Ненавязчивый дизайн: Использует обработчики событий для выполнения дополнительных циклов обновления мира без изменения ядра игры. Совместим с большинством модов. Крайне ресурсоемкие моды с интенсивными циклами обновления могут усиливать нагрузку при высоких множителях.

Частые вопросы

Изменяет ли мод добычу или игровые правила? Нет. Он меняет только количество циклов обновления мира во время всеобщего сна.

Мгновенно ли наступает утро? Нет. Стандартное ускоренное время отключается во время симуляции. Когда естественным образом наступает день (или кто-то просыпается), восстанавливается исходный порог и действует стандартная механика.

Влияет ли мод только на Обычный мир? Нет. Все загруженные измерения обновляются одинаково.

Участники проекта
SuperScary

SuperScary

Разработчик

Создан: 15 сен 2025

ID: 268027