
S&B
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
S&B
Мод S&B открывает перед вами удивительные возможности для создания и импорта собственных анимированных моделей в Minecraft. С помощью специального экспортера для Blender вы сможете загружать модели со скелетной анимацией и наслаждаться их плавным движением в игре.
Особенности и возможности
Этот уникальный инструмент позволяет не просто импортировать статические модели, но и работать с их скелетными структурами, создавая собственные анимации. Вы можете назначать стандартные анимации для различных действий персонажа: бега, покоя, атаки и многих других.
Технические требования
Мод разработан исключительно для версии Minecraft 1.12.2 и требует обязательной установки зависимостей: Metamorph и McLib. Эти моды создают необходимую среду для корректной работы S&B.
Процесс импорта моделей
Для начала работы вам потребуется специальный экспортер BOBJ для Blender, который поддерживает версии 2.7* и 2.8+. После экспорта модели поместите папку с ней в директорию .minecraft/config/snb/models/
.
Важные технические нюансы:
- В настоящее время мод не поддерживает MTL файлы, поэтому материалы необходимо разделять по разным мешам
- Частота кадров в Blender должна быть целым числом (например, 60, а не 60.0)
- Кости скелета должны использовать режим вращения Euler XYZ в позовом режиме
- Одновременно может анимироваться только один скелет
- Поддерживаются только базовые типы интерполяции: bezier, linear и constant
- Для деформации мешей используется исключительно модификатор Armature
- Требуется дополнительный JSON файл для настройки параметров модели
- Поддерживается только прямая кинематика (FK)
Обучающие материалы
Для лучшего понимания процесса работы с модом рекомендуем ознакомиться с обучающими материалами: