

Snow! Real Magic! ⛄
Активный0.0
Установок
19
Последнее обновление
2 месяца назад
Версии
1.19.2 — 1.21.1
Клиент и сервер
Fabric
Forge
Neoforge
Quilt
Декорации
Игровые механики
Утилиты
Генераторы мира
Snow! Real Magic! ⛄
Этот компактный модификатор значительно расширяет стандартное поведение снежных слоёв в Minecraft, делая зимние пейзажи более реалистичными и интерактивными.
Основные возможности
С данным модом вы сможете:
- Размещать снег и ограждения/стены/высокую траву в одном блоке одновременно
- Наблюдать, как снежные слои падают подобно песку, превращаясь в лёд при контакте с водными источниками
- Видеть постепенное накопление снега во время метелей
- Использовать уменьшенные границы столкновения для снежных слоёв, как в Bedrock-версии
- Снижать урон от падения при приземлении на снег
- Всегда заменять снег другими блоками
- Создавать снежки, присев и нажав ПКМ по снежному слою
- Предотвращать таяние снега (отключено по умолчанию)
- Разрешать снегу падать на лёд (отключено по умолчанию)
- И многое другое!
Все функции можно отключить в настройках конфигурации.
Важно: Для версий <=1.20.1 требуется установка Indium для совместимости с Sodium.
Настройки конфигурации
Основные параметры
- snowGravity: Снежные слои падают как песок [Влияние на производительность: низкое]
- snowMakingIce: Падающий снег превращается в лёд при касании воды [Влияние на производительность: отсутствует]
- snowAlwaysReplaceable: Снежные слои всегда можно заменить другими блоками, если они не заполнены полностью [Влияние на производительность: отсутствует]
- thinnerBoundingBox: Уменьшение границ столкновения снежных слоёв [Влияние на производительность: отсутствует]
- snowNeverMelt: Снежные слои никогда не тают [Влияние на производительность: отсутствует]
- snowSpawnMaxLightLevel: Максимальный уровень освещённости для появления снега [Влияние на производительность: отсутствует]
- snowPersistMaxLightLevel: Максимальный уровень освещённости, при котором снег не тает [Влияние на производительность: отсутствует]
- snowReduceFallDamage: Снижение урона от падения при приземлении на снег в зависимости от количества слоёв [Влияние на производительность: отсутствует]
- sustainGrassIfLayerMoreThanOne: Предотвращает превращение блоков травы в землю при наличии более одного снежного слоя [Влияние на производительность: отсутствует]
- sneakSnowball: Получение снежков при приседании и использовании снежного слоя с потреблением одного слоя [Влияние на производительность: отсутствует]
- fancySnowOnUpperSlab: Отображение снежного покрытия на боковых сторонах верхних плит [Влияние на производительность: низкое]
- mobSpawningMaxLayers: Максимальное количество снежных слоёв для спавна мобов [Влияние на производительность: отсутствует]
Покрытие снегом
- snow-cover.placeSnowOnBlock: Разрешает размещение снега на определённых блоках для создания снежного покрытия [Влияние на производительность: низкое]
- snow-cover.placeNaturally: Снег может появляться на блоках не только от игрока, но и во время снегопада или генерации мира [Влияние на производительность: низкое]
- snow-cover.replaceWorldgenFeature: Замена стандартной генерации мира для создания блоков со снежным покрытием [Влияние на производительность: низкое]
- snow-cover.retainOriginalBlocks: Возможность восстановления оригинальных блоков при удалении мода через случайное обновление [Влияние на производительность: низкое]
Накопление снега
- accumulation.accumulatesDuringSnowfall: Накопление снежных слоёв во время снегопада [Влияние на производительность: среднее]
- accumulation.accumulatesDuringSnowstorm: Накопление снежных слоёв во время грозы [Влияние на производительность: среднее]
- accumulation.maxLayers: Максимальное количество накапливаемых снежных слоёв (9 - без ограничений) [Влияние на производительность: низкое]
- accumulation.snowAndIceMeltInWarmBiomes: Таяние снега и льда в тёплых биомах [Влияние на производительность: низкое]
- accumulation.naturalMelting: Естественное таяние снега со временем при наличии более одного слоя [Влияние на производительность: среднее]
Интеграция
- integration.accumulationWinterOnly: Накопление снега только зимой при наличии модов, добавляющих сезоны [Влияние на производительность: отсутствует]
Клиентские настройки
- particleThroughLeaves: Генерация снежных частиц под снегом, находящимся над листьями [Влияние на производительность: низкое]
- snowVariants: Различное отображение снежного покрытия на растительности [Влияние на производительность: низкое]