Скачать Snow! Real Magic! ⛄ — Minecraft Моды — MetaMods
Snow! Real Magic! ⛄

Snow! Real Magic! ⛄

Активный

Установок

19

Последнее обновление

2 месяца назад

Версии

1.19.2 — 1.21.1
Клиент и сервер
Fabric
Forge
Neoforge
Quilt
Декорации
Игровые механики
Утилиты
Генераторы мира

Snow! Real Magic! ⛄

Этот компактный модификатор значительно расширяет стандартное поведение снежных слоёв в Minecraft, делая зимние пейзажи более реалистичными и интерактивными.

Основные возможности

С данным модом вы сможете:

  • Размещать снег и ограждения/стены/высокую траву в одном блоке одновременно
  • Наблюдать, как снежные слои падают подобно песку, превращаясь в лёд при контакте с водными источниками
  • Видеть постепенное накопление снега во время метелей
  • Использовать уменьшенные границы столкновения для снежных слоёв, как в Bedrock-версии
  • Снижать урон от падения при приземлении на снег
  • Всегда заменять снег другими блоками
  • Создавать снежки, присев и нажав ПКМ по снежному слою
  • Предотвращать таяние снега (отключено по умолчанию)
  • Разрешать снегу падать на лёд (отключено по умолчанию)
  • И многое другое!

Все функции можно отключить в настройках конфигурации.

Важно: Для версий <=1.20.1 требуется установка Indium для совместимости с Sodium.

Настройки конфигурации

Основные параметры

  • snowGravity: Снежные слои падают как песок [Влияние на производительность: низкое]
  • snowMakingIce: Падающий снег превращается в лёд при касании воды [Влияние на производительность: отсутствует]
  • snowAlwaysReplaceable: Снежные слои всегда можно заменить другими блоками, если они не заполнены полностью [Влияние на производительность: отсутствует]
  • thinnerBoundingBox: Уменьшение границ столкновения снежных слоёв [Влияние на производительность: отсутствует]
  • snowNeverMelt: Снежные слои никогда не тают [Влияние на производительность: отсутствует]
  • snowSpawnMaxLightLevel: Максимальный уровень освещённости для появления снега [Влияние на производительность: отсутствует]
  • snowPersistMaxLightLevel: Максимальный уровень освещённости, при котором снег не тает [Влияние на производительность: отсутствует]
  • snowReduceFallDamage: Снижение урона от падения при приземлении на снег в зависимости от количества слоёв [Влияние на производительность: отсутствует]
  • sustainGrassIfLayerMoreThanOne: Предотвращает превращение блоков травы в землю при наличии более одного снежного слоя [Влияние на производительность: отсутствует]
  • sneakSnowball: Получение снежков при приседании и использовании снежного слоя с потреблением одного слоя [Влияние на производительность: отсутствует]
  • fancySnowOnUpperSlab: Отображение снежного покрытия на боковых сторонах верхних плит [Влияние на производительность: низкое]
  • mobSpawningMaxLayers: Максимальное количество снежных слоёв для спавна мобов [Влияние на производительность: отсутствует]

Покрытие снегом

  • snow-cover.placeSnowOnBlock: Разрешает размещение снега на определённых блоках для создания снежного покрытия [Влияние на производительность: низкое]
  • snow-cover.placeNaturally: Снег может появляться на блоках не только от игрока, но и во время снегопада или генерации мира [Влияние на производительность: низкое]
  • snow-cover.replaceWorldgenFeature: Замена стандартной генерации мира для создания блоков со снежным покрытием [Влияние на производительность: низкое]
  • snow-cover.retainOriginalBlocks: Возможность восстановления оригинальных блоков при удалении мода через случайное обновление [Влияние на производительность: низкое]

Накопление снега

  • accumulation.accumulatesDuringSnowfall: Накопление снежных слоёв во время снегопада [Влияние на производительность: среднее]
  • accumulation.accumulatesDuringSnowstorm: Накопление снежных слоёв во время грозы [Влияние на производительность: среднее]
  • accumulation.maxLayers: Максимальное количество накапливаемых снежных слоёв (9 - без ограничений) [Влияние на производительность: низкое]
  • accumulation.snowAndIceMeltInWarmBiomes: Таяние снега и льда в тёплых биомах [Влияние на производительность: низкое]
  • accumulation.naturalMelting: Естественное таяние снега со временем при наличии более одного слоя [Влияние на производительность: среднее]

Интеграция

  • integration.accumulationWinterOnly: Накопление снега только зимой при наличии модов, добавляющих сезоны [Влияние на производительность: отсутствует]

Клиентские настройки

  • particleThroughLeaves: Генерация снежных частиц под снегом, находящимся над листьями [Влияние на производительность: низкое]
  • snowVariants: Различное отображение снежного покрытия на растительности [Влияние на производительность: низкое]
Участники проекта
Snownee

Snownee

Разработчик

settingdust

settingdust

Разработчик

Создан: 1 янв 2023

ID: 546