Snowdrift - Реалистичное накопление снега

Представьте себе зимний пейзаж, где снег постепенно накапливается, образуя живописные сугробы, которые медленно тают с прекращением снегопада. Именно такой реалистичный эффект создает мод Snowdrift, добавляющий в игру динамическое формирование снежных покровов.
Эта модификация черпает вдохновение в проекте Winter Wonder Land, который первым предложил концепцию постепенного накопления снега по всему игровому миру во время снегопадов.
Настройки конфигурации
Мод предлагает гибкую систему параметров для тонкой настройки поведения снега:
increaseChancePerChunk - определяет вероятность увеличения снежного покрова в каждом чанке. Значение по умолчанию 200 соответствует примерно одной попытке каждые 10 секунд. Чем ниже значение, тем быстрее накапливается снег.
decreaseChancePerChunk - аналогичный параметр для процесса таяния снега. По умолчанию установлено значение 400.
layersToKeep - минимальное количество слоев снега, которые сохраняются при таянии. Рекомендуется устанавливать значение больше 1, чтобы снежные биомы не оставались полностью оголенными.
maxLayers - максимальная высота снежного покрова в одном месте. Значение 8 соответствует полному блоку снега и установлено по умолчанию.
smoothingRequirement - требование к количеству окружающих снежных блоков одинаковой высоты для увеличения центральной позиции. Максимальное значение - 4.
Мод распространяется под лицензией MIT, что позволяет свободно использовать код проекта в собственных целях.