

Sons of Sins
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Sons of Sins
Sons of Sins — это модификация, вдохновлённая концепцией семи смертных грехов, с особым акцентом на первородном грехе. В основе мода лежит идея о том, что величайшим грехом является попытка уподобиться Богу, создавая жизнь сверхъестественными методами, такими как некромантия. Собирайте души, органы и кровь, чтобы дать жизнь новым формам существования. Однако будьте осторожны: эксперименты с оккультными энергиями сопряжены с серьёзными рисками, одним из которых является появление Вистивера :)
Мод добавляет множество магических реликвий, которые упрощают игровой процесс в обмен на небольшое количество Эфирного пепла. (рекомендуется установить JEI для просмотра всех рецептов)
Внимание: мод содержит множество звуков, которые могут показаться тревожными или жуткими. При создании звукового сопровождения для Sons of Sins ни одно живое существо не пострадало.
Ночью у вас есть шанс встретить Преданного Пожирателя. Эта существо оставляет после себя Косу и Плоть Гибели — важные предметы для начала прохождения мода.
Во время ритуалов вы можете столкнуться с опасными созданиями (особенно если любите плавать в крови). Их можно призвать намеренно, принеся в жертву от 1 до 7 жителей в крови. Каждое из этих существ олицетворяет один из семи смертных грехов и обладает уникальным поведением:
- Вистивер (Чревоугодие — его атака и здоровье увеличиваются с каждой убитой жертвой, его жажда власти ненасытна)
- Ходячая Кровать (Лень — медлительное существо, чья атака отправляет вас в воздушный танец, давая ему время отдохнуть)
- Бродяга (Гордыня — неотступно преследует жертву, обладает высокой скоростью, слабый, но проворный)
- Кельвин (Зависть — из-за ревности к братьям создал кибернетический протез, который лишь замедляет его)
- Проклятие (Похоть — избегает физических атак, предпочитая созерцать вас с высоты)
- Блюд (Жадность — не покидает свою лужу, но является самым живучим существом, атакует сгустками крови)
- Мясник (Гнев — в отличие от других, он не стремится очистить мир, а жаждет мести)
После победы над каждым существом греха вы получаете уникальную реликвию: Челюсти Вистивера (усиливаются с каждым ударом), Марионетка Раздора (использует способности органов), Рука Бунта (заставляет врагов атаковать друг друга), Эфирный Двигатель (развращает чистые души), Проклятая Голова (снимает доспехи с врагов), Прикосновение Жадности (проваливает врагов под землю) и Тесак Мясника (чем меньше ваше здоровье, тем сильнее атака).
Мод добавляет костяные инструменты, которые легко создать (кости и нити). Эти инструменты поглощают часть души убитых мобов в виде Эфирного пепла. Количество пепла зависит от здоровья убитого существа (Курица: 1 пепел, Железный голем: 10 пепла, Вистивер: 86 пепла).
Из железа и Эфирного пепла можно создать сплав Душевная Сталь. Этот металл используется во многих рецептах мода и позволяет создавать чрезвычайно прочные блоки, способные выдержать самые мощные атаки Иссушителя.
Новый инструмент — Коса Борьбы — позволяет быстро атаковать (ценой небольшого количества сытости) и собирать кровь в стеклянные бутылки. Кровь можно смешать с пеплом в ведре для создания целебного ведра крови.
Кровавые инструменты — это костяные инструменты, брошенные в кровь. Они обладают низкой прочностью, но очень эффективны и мощны. Каждые 15 секунд кровавый инструмент восстанавливает свою прочность, потребляя вашу шкалу сытости (аналогично зачарованию Починка).
С помощью косы можно извлекать органы убитых врагов (плоть, мышцы, рёбра или сердца). Некоторые мобы обладают особыми органами с уникальными способностями. Поедание органов временно наделяет вас этими способностями:
- Обычные органы дают эффект "Притяжения" (привлекают внимание монстров, защищая союзников)
- Рёбра Крипера дают эффект "Последнего Вздоха" (взрыв при смерти от другого существа)
- Мышцы Эндермена дают эффект "Инстинкта" (телепортация при атаке с небольшим снижением урона)
- Пылающее Сердце даёт эффект "Кипения" (периодически создаёт облако пара, отталкивающее и поджигающее врагов; в дождь или воде облако остаётся вокруг вас)
- Кираса Голема нельзя съесть (но даёт сопротивление II и иммунитет к урону от падения)
Из собранных органов и плоти можно создать Плотоядную Тушу. Внутрь неё можно поместить выбранные органы, Эфирный пепел и Бутылку Крови. Затем тушу нужно бросить в лужу крови, чтобы дать ей жизнь.
После завершения ритуала из жидкости появится Гублёр, который привяжется к ближайшему игроку и получит способности, соответствующие вложенным органам.
Тип крови, использованной при создании Плотоядной Туши, определяет форму и способности вашего Гублёра:
- Кровь двуногих существ (игроков, жителей, зомби) создаёт быстрого и живучего спутника
- Кровь крылатых существ (летучих мышей, фантомов) позволяет ему летать и восстанавливать здоровье, кусая врагов
- Кровь водных существ (стражей, дельфинов, рыб) даёт способность плавать и игнорировать задержку между атаками
- Кровь крупных существ (разорителей, хоглинов) превращает его во всепроходимого скакуна, сокрушающего врагов
Для преобразования Эфирного пепла в полезную энергию требуется Кристаллизованный Эфир (получается при броске 16 единиц пепла в лужу крови). Многие реликвии мода требуют эфир для работы. Пепел можно хранить в Урне (спираль в центре показывает уровень заполнения).
Эфирный Меч — лёгкое оружие, восстанавливающее часть здоровья врага при каждом ударе (от 1 до 3 половинок сердца).
Инструмент-Трансформер — реликвия, меняющая форму в зависимости от добываемого блока. Он может разрушать любые типы блоков (камень, песок, дерево, глина и т.д.).
Броня Остатков — самая полезная реликвия против воплощений семи смертных грехов. Она выдерживает самые мощные атаки этих существ, распределяя урон между частями доспехов, но не делает вас неуязвимым :)