Soulbound — Minecraft Моды — MetaMods
Soulbound

Soulbound

Активный

Установок

20

Последнее обновление

2 года назад

Версии

1.19.2 — 1.20.1
Клиент и сервер
Forge
Neoforge
Приключенческие
Декорации
Игровые механики
Магические
Управление

Soulbound - Мод о душах и магии

Ожидайте скорого обновления

Я полностью переработал систему подземелий и API, а также провел тщательное планирование, которое позволит ускорить разработку в будущем. В ближайших версиях будет переделана система печатей и метел, а также исправлено множество ошибок.

Сложный магический мод в стадии альфа-тестирования

Soulbound представляет собой комплексный магический мод, находящийся в стадии активной разработки. Если вы обнаружите какие-либо проблемы, пожалуйста, сообщите о них на GitHub.

Основная механика работы с душами

В этом моде игрокам необходимо уничтожать мобов рядом с катализатором душ, чтобы собирать души. Затем эти души извлекаются через отвердитель душ и затвердевают с помощью специального устройства. Полученные души используются для создания волшебных палочек и наложения на них магических печатей.

Типы магических печатей

Печати делятся на три категории:

  • Пассивные - выполняют функции инструментов
  • Боевые - используются как оружие
  • Усиливающие - изменяют характеристики других печатей

Пассивные и боевые печати можно активировать, чтобы наделить игрока различными эффектами: увеличение урона, скорости атаки, области поражения и другими. Усиливающие печати способны изменять эти атрибуты.

Особые типы снаряжения

Сумки - особый вид волшебных палочек, предназначенный исключительно для усиливающих печатей. Они функционируют как рюкзаки, где количество строк, столбцов и размер стека можно улучшать с помощью печатей.

Уровни снаряжения

Существует несколько уровней палочек и сумок: Древний Дуб, Искаженный, Кровавая Душа, Искривленная Душа, Разбитый и Пурпурный. Каждый уровень имеет разное количество слотов каждого типа.

Система подземелий (требуется мод Hammerspace)

Подземелья становятся доступны только при установленном моде Hammerspace. Они открываются с помощью ключевых камней, которые можно найти в обычном мире. Используя ключ, игрок попадает в особое измерение, где должен пройти подземелье.

Типы подземелий

Стабильные подземелья - имеют один уровень, игрок может свободно покидать и возвращаться в них. После прохождения разрешается ломать и размещать блоки.

Нестабильные подземелья - нельзя покинуть до победы над всеми боссами на всех уровнях. Они содержат более ценную добычу и более сильных противников. После завершения игрок телепортируется наружу и не может вернуться обратно.

Участники проекта
itsmenotjames

itsmenotjames

Разработчик

thesandromatic

thesandromatic

Создан: 7 апр 2023

ID: 7500