

Soulbound
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Soulbound - Мод о душах и магии
Ожидайте скорого обновления
Я полностью переработал систему подземелий и API, а также провел тщательное планирование, которое позволит ускорить разработку в будущем. В ближайших версиях будет переделана система печатей и метел, а также исправлено множество ошибок.
Сложный магический мод в стадии альфа-тестирования
Soulbound представляет собой комплексный магический мод, находящийся в стадии активной разработки. Если вы обнаружите какие-либо проблемы, пожалуйста, сообщите о них на GitHub.
Основная механика работы с душами
В этом моде игрокам необходимо уничтожать мобов рядом с катализатором душ, чтобы собирать души. Затем эти души извлекаются через отвердитель душ и затвердевают с помощью специального устройства. Полученные души используются для создания волшебных палочек и наложения на них магических печатей.
Типы магических печатей
Печати делятся на три категории:
- Пассивные - выполняют функции инструментов
- Боевые - используются как оружие
- Усиливающие - изменяют характеристики других печатей
Пассивные и боевые печати можно активировать, чтобы наделить игрока различными эффектами: увеличение урона, скорости атаки, области поражения и другими. Усиливающие печати способны изменять эти атрибуты.
Особые типы снаряжения
Сумки - особый вид волшебных палочек, предназначенный исключительно для усиливающих печатей. Они функционируют как рюкзаки, где количество строк, столбцов и размер стека можно улучшать с помощью печатей.
Уровни снаряжения
Существует несколько уровней палочек и сумок: Древний Дуб, Искаженный, Кровавая Душа, Искривленная Душа, Разбитый и Пурпурный. Каждый уровень имеет разное количество слотов каждого типа.
Система подземелий (требуется мод Hammerspace)
Подземелья становятся доступны только при установленном моде Hammerspace. Они открываются с помощью ключевых камней, которые можно найти в обычном мире. Используя ключ, игрок попадает в особое измерение, где должен пройти подземелье.
Типы подземелий
Стабильные подземелья - имеют один уровень, игрок может свободно покидать и возвращаться в них. После прохождения разрешается ломать и размещать блоки.
Нестабильные подземелья - нельзя покинуть до победы над всеми боссами на всех уровнях. Они содержат более ценную добычу и более сильных противников. После завершения игрок телепортируется наружу и не может вернуться обратно.