

Souls
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Модификация Souls
Этот игровой пакет кардинально меняет стандартную механику смерти в Minecraft, предлагая более жесткий игровой процесс, но без полного перехода в хардкорный режим.
Теперь вы можете собирать души, убивая любых существ в игре. При каждой смерти вам потребуется заплатить определенное количество душ для возрождения. Начальная цена составляет 4 души, но она постепенно возрастает с каждой последующей смертью. Если вы погибли и у вас недостаточно душ для оплаты - игра окончена, и вы переходите в режим наблюдателя.
Стоимость возрождения также увеличивается с течением времени: после прохождения полного игрового дня цена автоматически повышается.
Уровни сложности
Модификация предлагает три уровня сложности:
- Легкий
- Обычный
- Сложный
Каждый уровень влияет на скорость увеличения стоимости возрождения при смертях и смене дней.
Управление и команды
Для настройки параметров мода используйте команду:
/function souls:config
Просмотреть текущую статистику можно с помощью:
/trigger souls.checkStats
Эта команда покажет текущую стоимость возрождения, количество имеющихся душ и установленный уровень сложности.
Управление уведомлениями о смене дня осуществляется командой:
/trigger souls.togglNotif
Многопользовательская совместимость
Модификация полностью адаптирована для многопользовательской игры. Система душ работает индивидуально для каждого игрока: ваша стоимость возрождения не влияет на других участников сервера. Также важно отметить, что время (увеличение стоимости возрождения с каждым днем) учитывается только пока игрок находится на сервере. При выходе из игры таймер останавливается.