Скачать Sound Physics Perfected — Minecraft Моды — MetaMods
Sound Physics Perfected

Sound Physics Perfected

Активный

Установок

5

Последнее обновление

5 месяцев назад

Версии

1.20 — 1.21.11
Клиент
Fabric
Neoforge
Утилиты
Аддоны

Sound Physics Perfected

Sound Physics Perfected

Инновационная реализация трассировки лучей для звука в Minecraft, созданная разработчиком RedDev. В отличие от классического мода Sound Physics, здесь лучи испускаются от игрока, а не от источников звука, что обеспечивает более оптимизированную работу. Реверберация реализована с максимальной точностью через технологию OpenAL. Мод построен на основе концепций, представленных в видео "A First look at Ray Traced Audio" от Vercidium.

Если кратко - это потрясающая система трассировки звуковых лучей с невероятным эффектом.

Обучающее видео

Обновление 1.4

Настройки конфигурации

raysCast = 200; - Количество лучей для поиска источников звука (увеличьте для большей точности)

raysBounced = 3; - Увеличение помогает находить объекты на большем расстоянии, но значительно усиливает реверберацию

reverbEnabled = true; - Включение реверберации

permeationEnabled = true; - Включение проникновения звука

maxRayLength = 4; - Максимальная длина лучей (в чанках)

SoundMult = 1; - Дистанция звука в Minecraft

tickRate = 2; - Обновление источников звука каждые 2 игровых тика

attenuationType = RedsAttenuationType.INVERSE_SQUARE; - Тип затухания, альтернативный вариант RedsAttenuationType.LINEAR

permeationStepSize = 0.01; - Точность расчета проникновения звука, увеличьте значение при лагах (1 соответствует целому блоку)

Также доступны дополнительные настройки реверберации, но они более технические - изменяйте на свой риск.

Участники проекта
RedLifedev

RedLifedev

Разработчик

RealFalseMSP

RealFalseMSP

Создан: 17 июл 2025

ID: 256386