Spawn Structures
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Spawn Structures
Внимание: важное обновление
ВНИМАНИЕ: Обновление существующих миров до версии 1.0.7 может вызвать проблемы с генерацией стартовой структуры! Это связано с кардинальной переработкой системы генерации между бета-версиями и в большей степени затронет миры, созданные в версии 1.0.6, чем в более ранних версиях.
Бета-версия 1.0.7 работает ТОЛЬКО НА СЕРВЕРАХ
Хотите ли вы или ваш сервер иметь здание в точке спауна мира, чтобы защитить новых игроков или помочь тем, кто умер, не установив точку возрождения? Spawn Structures упрощает этот процесс, создавая пользовательскую структуру в точке спауна вашего мира, оснащенную кафедрой, 2 сундуками с совместимыми таблицами добычи Lootr — один с начальным снаряжением, другой с руководствами и каталогами, а также кроватью для тех, кто возрождается ночью... Spawn Structures приносит удобство прямо к вашему порогу!

^ оригинальная Стартовая структура, освещение от Complimentary: Reimagined
Текущие возможности:
- 1x Стартовая структура
- Сундук с начальным снаряжением (совместим с Lootr)
- Сундук с руководствами и каталогами (совместим с Lootr)
- Кафедра с книгой и пером — предназначена как "Приветственное руководство". Вы можете редактировать её по своему усмотрению.
- Место спауна мира настроено ВНУТРИ Стартовой структуры
- Высокая настраиваемость места спауна мира через файл конфигурации
Опции конфигурации:
- Установить спаун мира — определяет, должен ли спаун мира быть в конкретных координатах
- Указать место спауна мира — указывает, где должен быть центр Стартовой структуры [X,Z] (действует только если "Установить спаун мира" установлен в true)
- Установить биом спауна — указывает, в каком биоме будет появляться Стартовая структура. Эта опция имеет приоритет над "Установить спаун мира", но начнет поиск подходящего биома с указанных координат, если "Установить спаун мира" установлен в true
- Игнорировать игровое правило: Генерировать структуры — позволяет Стартовой структуре генерироваться, даже если мировая опция "Генерировать структуры" установлена в false
- Игнорировать игровое правило: Радиус спауна — определяет, должен ли радиус спауна рассчитываться от оригинального радиуса Minecraft или от радиуса, установленного в файле конфигурации
- Радиус спауна — устанавливает радиус спауна для мира [Диапазон: 0-4] (действует только если "Игнорировать игровое правило: Радиус спауна" установлен в true)
- Ориентация спауна — устанавливает направление, в котором будет смотреть каждый игрок при спауне в мире. "Structure_Locked" будет направлять к главной двери Стартовой структуры, указанной внутренне.
- Стартовая структура — указывает, какие Стартовые структуры должны появляться при генерации нового мира.
Текущие руководства и каталоги:
Отсортировано по: (А-Я по названию мода)
- Справочник (AdventureZ)
- Книга преданий (Aether)
- Словарь животных (Alex's Mobs)
- Энд для чайников (BetterEnd)
- Лексика Ботании (Botania)
- Энциклопедия птиц (Exotic Birds)
- Бестиарий (Ice & Fire)
- Мифические скакуны (Mythical Mounts)
- Рунический гримуар (Simply Swords)
- Руководство по Twilight's Flavour & Delight (Twilight Delight)
Текущий план развития:
- Бета 1.0.8
- Добавление новых Стартовых структур
- Исправление проблемы, упомянутой в Бета 1.0.7
- Добавление опции конфигурации для исключения определенных Стартовых структур из опций "Зависимость от биома" и "Случайный выбор" для "Стартовой структуры"
- Исправление причины, по которой этот мод работает Только на серверах при использовании на сервере (клиенты с установленным модом не смогут правильно присоединиться к серверу)
- Релиз 1.1.0
- Секретные дополнения
- Релиз для Forge 1.1.0
- Релиз для Fabric 1.0.0
Запланированные функции:
- Лучшая интеграция генерации структур с миром
- Больше структур на выбор в качестве Стартовой структуры
- Стартовые структуры, зависящие от биома
- Дальнейшая интеграция с руководствами и каталогами из других модов
- Конфигурация для сопровождения будущих запланированных функций
- Возможно, комната с картами под стартовой структурой, чтобы новые игроки могли видеть, где находятся базы других игроков
- Возможность добавлять собственные файлы структур для генерации
Конечно, я открыт для других идей и предложений, так что не стесняйтесь сообщать о них в комментариях!
Часто задаваемые вопросы:
В: Можно ли сделать обратный порт для 1.XX.X?
О: Возможно... в настоящее время обратные порты не планируются, однако, если спрос будет высоким и у меня будет свободное время, я с радостью изучу этот вопрос.
В: Когда версия для Fabric?
О: Скоро! Она в разработке, мне просто нужно сначала устранить некоторые проблемы, прежде чем я буду готов выпустить её бета-версию. В идеале, я хотел бы, чтобы версия для Forge достигла первого релиза, прежде чем переписывать версию для Fabric.
В: Может ли этот мод генерировать мою собственную структуру?
О: Пока нет. Однако это запланированная функция и будет реализована после первоначального релиза.
В: Руководство, которое я хочу, отсутствует в сундуке с руководствами и каталогами!
О: Сообщите мне! Если вы хотите, чтобы руководство было добавлено в сундук с руководствами и каталогами, пожалуйста, сообщите мне об этом в комментариях или в разделе Проблемы, чтобы я мог добавить его в следующем выпуске.
Пожалуйста, имейте в виду, что этот мод в настоящее время находится в БЕТА-версии, так как могут быть непредвиденные ошибки, и я пока не на 100% доволен интеграцией генерации структур с остальным миром. Однако я работаю над этим и надеюсь скоро выйти в полный релиз.
Надеюсь, вам всем понравится этот мод так же, как и мне! :D