Скачать Spawn Structures — Minecraft Моды — MetaMods
Spawn Structures

Spawn Structures

Активный

Установок

5

Последнее обновление

2 года назад
Клиент
Приключенческие
Утилиты

Spawn Structures

Внимание: важное обновление

ВНИМАНИЕ: Обновление существующих миров до версии 1.0.7 может вызвать проблемы с генерацией стартовой структуры! Это связано с кардинальной переработкой системы генерации между бета-версиями и в большей степени затронет миры, созданные в версии 1.0.6, чем в более ранних версиях.

Бета-версия 1.0.7 работает ТОЛЬКО НА СЕРВЕРАХ


Хотите ли вы или ваш сервер иметь здание в точке спауна мира, чтобы защитить новых игроков или помочь тем, кто умер, не установив точку возрождения? Spawn Structures упрощает этот процесс, создавая пользовательскую структуру в точке спауна вашего мира, оснащенную кафедрой, 2 сундуками с совместимыми таблицами добычи Lootr — один с начальным снаряжением, другой с руководствами и каталогами, а также кроватью для тех, кто возрождается ночью... Spawn Structures приносит удобство прямо к вашему порогу!

Стартовая структура

^ оригинальная Стартовая структура, освещение от Complimentary: Reimagined


Текущие возможности:

  • 1x Стартовая структура
  • Сундук с начальным снаряжением (совместим с Lootr)
  • Сундук с руководствами и каталогами (совместим с Lootr)
  • Кафедра с книгой и пером — предназначена как "Приветственное руководство". Вы можете редактировать её по своему усмотрению.
  • Место спауна мира настроено ВНУТРИ Стартовой структуры
  • Высокая настраиваемость места спауна мира через файл конфигурации

Опции конфигурации:

  • Установить спаун мира — определяет, должен ли спаун мира быть в конкретных координатах
  • Указать место спауна мира — указывает, где должен быть центр Стартовой структуры [X,Z] (действует только если "Установить спаун мира" установлен в true)
  • Установить биом спауна — указывает, в каком биоме будет появляться Стартовая структура. Эта опция имеет приоритет над "Установить спаун мира", но начнет поиск подходящего биома с указанных координат, если "Установить спаун мира" установлен в true
  • Игнорировать игровое правило: Генерировать структуры — позволяет Стартовой структуре генерироваться, даже если мировая опция "Генерировать структуры" установлена в false
  • Игнорировать игровое правило: Радиус спауна — определяет, должен ли радиус спауна рассчитываться от оригинального радиуса Minecraft или от радиуса, установленного в файле конфигурации
  • Радиус спауна — устанавливает радиус спауна для мира [Диапазон: 0-4] (действует только если "Игнорировать игровое правило: Радиус спауна" установлен в true)
  • Ориентация спауна — устанавливает направление, в котором будет смотреть каждый игрок при спауне в мире. "Structure_Locked" будет направлять к главной двери Стартовой структуры, указанной внутренне.
  • Стартовая структура — указывает, какие Стартовые структуры должны появляться при генерации нового мира.

Текущие руководства и каталоги:

Отсортировано по: (А-Я по названию мода)

  • Справочник (AdventureZ)
  • Книга преданий (Aether)
  • Словарь животных (Alex's Mobs)
  • Энд для чайников (BetterEnd)
  • Лексика Ботании (Botania)
  • Энциклопедия птиц (Exotic Birds)
  • Бестиарий (Ice & Fire)
  • Мифические скакуны (Mythical Mounts)
  • Рунический гримуар (Simply Swords)
  • Руководство по Twilight's Flavour & Delight (Twilight Delight)

Текущий план развития:

  • Бета 1.0.8
    • Добавление новых Стартовых структур
    • Исправление проблемы, упомянутой в Бета 1.0.7
    • Добавление опции конфигурации для исключения определенных Стартовых структур из опций "Зависимость от биома" и "Случайный выбор" для "Стартовой структуры"
    • Исправление причины, по которой этот мод работает Только на серверах при использовании на сервере (клиенты с установленным модом не смогут правильно присоединиться к серверу)
  • Релиз 1.1.0
    • Секретные дополнения
    • Релиз для Forge 1.1.0
    • Релиз для Fabric 1.0.0

Запланированные функции:

  • Лучшая интеграция генерации структур с миром
  • Больше структур на выбор в качестве Стартовой структуры
  • Стартовые структуры, зависящие от биома
  • Дальнейшая интеграция с руководствами и каталогами из других модов
  • Конфигурация для сопровождения будущих запланированных функций
  • Возможно, комната с картами под стартовой структурой, чтобы новые игроки могли видеть, где находятся базы других игроков
  • Возможность добавлять собственные файлы структур для генерации

Конечно, я открыт для других идей и предложений, так что не стесняйтесь сообщать о них в комментариях!


Часто задаваемые вопросы:

В: Можно ли сделать обратный порт для 1.XX.X?

О: Возможно... в настоящее время обратные порты не планируются, однако, если спрос будет высоким и у меня будет свободное время, я с радостью изучу этот вопрос.

В: Когда версия для Fabric?

О: Скоро! Она в разработке, мне просто нужно сначала устранить некоторые проблемы, прежде чем я буду готов выпустить её бета-версию. В идеале, я хотел бы, чтобы версия для Forge достигла первого релиза, прежде чем переписывать версию для Fabric.

В: Может ли этот мод генерировать мою собственную структуру?

О: Пока нет. Однако это запланированная функция и будет реализована после первоначального релиза.

В: Руководство, которое я хочу, отсутствует в сундуке с руководствами и каталогами!

О: Сообщите мне! Если вы хотите, чтобы руководство было добавлено в сундук с руководствами и каталогами, пожалуйста, сообщите мне об этом в комментариях или в разделе Проблемы, чтобы я мог добавить его в следующем выпуске.


Пожалуйста, имейте в виду, что этот мод в настоящее время находится в БЕТА-версии, так как могут быть непредвиденные ошибки, и я пока не на 100% доволен интеграцией генерации структур с остальным миром. Однако я работаю над этим и надеюсь скоро выйти в полный релиз.

Надеюсь, вам всем понравится этот мод так же, как и мне! :D

Участники проекта
Snuggles

Snuggles

Создан: 17 фев 2024

ID: 23997