

Spawner Head
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Spawner Head
Модификация Spawner Head представляет игрокам нового противника - Голову спавнера. Этот уникальный моб появляется вместо обычных зомби и хасков с вероятностью 1 к 50, привнося в игру совершенно новые возможности для геймплея.
Особенности Головы спавнера
Головы спавнера значительно превосходят обычных зомби по запасу здоровья и обладают врожденной защитой от урона. Каждая такая голова способна призывать различных существ из специального списка, включающего зомби, хасков, пауков, скелетов и бродяг. Вероятность появления каждого типа моба определяется весовыми коэффициентами.
При встрече с этим противником игрок может выбрать одну из двух стратегий: уничтожить его для получения ценной добычи или захватить для создания передвижной фермы мобов. После смерти Голова спавнера оставляет большое количество опыта и предметы, аналогичные тем, что можно найти в сундуках подземелий.
Для создания моб-фермы необходимо заманить Голову спавнера в безопасное место, использовать бирку с именем для предотвращения исчезновения и одновременно отбиваться от постоянно появляющихся врагов. Как и другие нежить, эти существа горят на солнечном свете, что значительно усложняет процесс их захвата.
Интересной особенностью является возможность изменения типа призываемых существ с помощью яиц призыва - достаточно использовать соответствующее яйцо на Голове спавнера.
Настройки конфигурации
Модификация предлагает широкие возможности для настройки:
- Частота появления: регулирует вероятность появления Голов спавнера (по умолчанию 1 к 50)
- Горение на солнце: определяет, будут ли Головы спавнера гореть при дневном свете
- Иммунитет к стрелам скелетов: защищает от атак скелетов
- Иммунитет к взрывам криперов: делает неуязвимыми для взрывов
- Возможность использования поводка: позволяет применять поводок для облегчения захвата
- Особая добыча: определяет тип выпадающих предметов (сундуки подземелий или обычная добыча зомби)
Расширенная настройка спавна
В файле config/spawnerhead/spawn_potentials.json можно настроить весовые коэффициенты для различных существ и даже добавить мобов из других модификаций. Если файл оставить пустым, все Головы спавнера будут призывать только зомби.
Начальные настройки файла spawn_potentials.json:
[
{
"entityID": "minecraft:zombie",
"weight": 100
},
{
"entityID": "minecraft:spider",
"weight": 100
},
{
"entityID": "minecraft:skeleton",
"weight": 50
},
{
"entityID": "minecraft:husk",
"weight": 75
},
{
"entityID": "minecraft:stray",
"weight": 50
}
]
Для версии 1.16.5
В Minecraft 1.16.5 модификация работает аналогично: зомби и хаски имеют шанс 1 к 50 появиться в виде Головы спавнера. Эти существа немного выносливее обычных зомби и могут призывать различных мобов. Как и другая нежить, они горят на солнце и исчезают на расстоянии, но при правильном захвате становятся отличной мобильной фермой мобов. Все параметры настраиваются под предпочтения игрока.