

Spell Engine
Активный0.0
Установок
25
Последнее обновление
3 недели назад
Версии
1.19 — 1.21.1
Клиент и сервер
Fabric
Neoforge
Игровые механики
Библиотеки
Магические
Spell Engine
Spell Engine представляет собой мощную систему для создания и управления магическими заклинаниями в Minecraft. Этот мод предлагает гибкий инструментарий для разработчиков и игроков, позволяющий полностью настраивать магические способности.
🎯 Основные возможности
Универсальная система заклинаний
- Любое оружие можно наделить магическими свойствами через конфигурационные файлы
- Урон от заклинаний рассчитывается на основе атрибутов Spell Power
- Все заклинания определяются в формате JSON для максимальной гибкости
Механики заклинаний
- Способы применения: длительное чтение, мгновенная активация, накопление энергии
- Типы воздействия: область поражения, луч, прицеливание, снаряды
- Эффекты: нанесение урона, лечение, наложение статусных эффектов
- Стоимость использования: истощение голода, расход предметов, перезарядка, износ оружия
Визуальные и звуковые эффекты
- Полноценная звуковая поддержка на всех этапах каста заклинаний
- Частицы любых типов с возможностью использования специальных магических эффектов
- Пользовательские модели для снарядов и статусных эффектов
- Анимации персонажа во время произнесения заклинаний
Игровые улучшения
- Отображение выбранных заклинаний и процесса каста на интерфейсе
- Удобные функции автоматизации процесса применения магии
- Специальный стол для привязки заклинаний к оружию
📋 Требования
Обязательные моды:
- Cloth Config
- Fabric API
- Player Animator
- Spell Power Attributes
Рекомендуемые:
- Adaptive Tooltips для улучшенного отображения информации о заклинаниях