
Spellbind
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
✨ Spellbind
Позволяет связывать заклинания с предметами, которые вы используете в игре.
Как работает Spellbind
Spellbind — это модификация-утилита для Minecraft, которая открывает возможность создания собственных "заклинаний". Процесс настройки состоит из следующих этапов:
Создание датапака
Сначала вам потребуется создать датапак с папкой spellbind_spells
. В эту папку помещаются JSON-файлы с описанием ваших заклинаний.
Настройка предмета
Выберите ID предмета, который можно использовать — например, еду или лук. В качестве примера возьмём minecraft:apple
.
Основные параметры
Укажите дальность действия заклинания в блоках (допускаются дробные числа, например 10.0
), а также выберите тип моба, на которого будет воздействовать ваше заклинание. Например, minecraft:pig
или #i_dont_care#
, если заклинание должно действовать на всех существ.
Дополнительные критерии
Настройте дополнительные условия через NBT-теги, чтобы ваше заклинание действовало только на мобов с определёнными характеристиками. Если этот параметр не нужен, используйте #i_dont_care#
.
Типы действий
Вы можете комбинировать различные эффекты заклинания:
- Накладывание эффектов зелий
- Выполнение команд
- Изменение атрибутов существ
- Работа с NBT-данными
Активные примеры заклинаний
Стандартный датапак мода включает два готовых заклинания:
-
Яблочное заклинание
Срабатывает при съедании яблока, если вы смотрите на свинью в радиусе 10 блоков, у которой есть тег NoAI. Эффекты: скорость II на 100 секунд, сообщение всем игрокам, седло, увеличение максимального здоровья до 200 и телепортация на относительные координаты (x=~0, y=~8, z=~0). -
Ягодное заклинание
При употреблении сладкой ягоды на любое существо или игрока в 3 блоках от вас накладывает увеличение максимального здоровья на 200 единиц, устанавливает текущее здоровье на 100 единиц и телепортирует на координаты (x=~0, y=~20, z=~0).
![]()
Вы можете отключить эти демонстрационные заклинания, просто деактивировав стандартный датапак в меню выбора миров.
Возможности системы
- ✅ Гибкая система критериев
- ✅ 4 типа действий с эффектами
- ✅ Поддержка датапаков
- ✅ Простая настройка через JSON
Что ещё появится
В будущих версиях планируется добавить новые типы действий, расширенную систему критериев, а также поддержку ZenScript и KubeJS для более продвинутых пользователей.
Проект распространяется по открытой лицензии MIT.