
ssWAR
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
ssWAR - мод для организации PvP-сражений в Minecraft
Этот мод для Minecraft Forge создаёт хаотичные PvP-битвы между игроками на серверах с поддержкой многопользовательской игры.
Начало войны
Сервер автоматически каждые 30 минут (интервал настраивается) инициирует военное противостояние, приглашая участников присоединиться к бою. В любой момент можно самостоятельно воспользоваться командой /war declare
, чтобы запустить окно выбора оппонентов и при необходимости сформировать собственные команды. Одновременно может проходить несколько независимых конфликтов.
Формирование армии
Игроки, получившие предложение вступить в бой, могут ответить согласием или отказом, выбирая соответствующие кнопки. Для подтверждения своего решения доступны команды /war accept
или /war deny
. После включения в состав воюющей стороны появляется возможность позвать друзей через команду /war invite <player>
.
Когда набирается минимальное число участников, формируются две команды и начинается подготовка, занимающая 10 минут (длительность регулируется в настройках).
Сражение
Потаймер подготовительного этапа обратного отсчёта активируется режим полноценного боя. Война продолжает существовать независимо от онлайна участников — можно вернуться позднее.
Удобные механики для комфортной игры:
- Предоставляется Боевой компас (создаётся раскладкой четырёх брёвен вокруг деревянного меча), отслеживающий противников. Интерфейс компаса позволяет выбрать цель (Shift+ПКМ для слежки за союзниками). Приближение к цели на 30 блоков (настраиваемая дистанция) отключает функцию навигации.
- При гибели во время боя сохраняется экипировка. Мод учитывает инвентари сторонних API, реализующих системы аксессуаров и визуального изменения брони, а также связанного контента.
- Невозможно нанести урон членам своей команды.
- Находясь в состоянии войны, нельзя воспользоваться кроватью, хотя сторонние игроки сохраняют эту возможность.
Завершение противостояния
Поражение достаётся той команде, в которой абсолютно все участники погибли хотя бы по одному разу. Допускается любое количество смертей отдельного игрока, пока остаётся хотя бы один живой союзник. Тем не менее, если остаётся последний непобеждённый воин и он покидает сервер, его отряд автоматически проигрывает.
Прервать участие в войне можно когда угодно, введя команду /war forfeit
или сокращённый вариант /war ff
. Капитуляция более половины состава команды прекращает сражение.
Награда за победу
Победившая сторона в боях, запущенных сервером, получает Сундук Победы, наполненный сокровищами из генерируемых таблиц лута (регулируются через датапаки). По умолчанию там находится случайное число железных и золотых слитков, изумрудов и алмазов (от 0 до 16 штук). Идентификатор таблицы с наградами — sswar:gameplay/war_victory
Дополнительные команды
/war stats <player>
— статистика по победам и проигрышам указанного игрока
/war list
— актуальные войны, команды и число смертей участников
/war declare [max_players]
— запускает выбор участников с ограничением по количеству
/war invite <player>
— приглашение игрока в бой (только в фазу вербовки)