

StackUp!
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
StackUp! - Снимаем ограничения стека предметов
Мод StackUp! полностью убирает стандартное ограничение Minecraft на размер стека предметов в 64 единицы, позволяя вам устанавливать практически любое значение. Ознакомиться с базовым руководством по использованию (для версии 1.12) можно здесь.
... - Теоретический предел составляет около 999 миллионов. Однако по техническим причинам я не рекомендую превышать значения в несколько (8-16) миллионов, а в идеале - оставаться значительно ниже этого порога. Слишком высокие значения могут вызывать странные артефакты, напоминающие Farlands, в некоторых модах. Вы предупреждены.
Как использовать мод:
- После установки создается файл конфигурации "stackup.cfg". Не забудьте открыть его и установить параметр maxStackSize - иначе предметы по-прежнему будут ограничены 64 единицами! Эта настройка определяет максимальный глобальный размер стека. Вы можете установить любое значение - 99? Пятьсот? Десять тысяч? Миллион? Предел - только ваше воображение!
- После этого вы можете заметить, что все блоки и предметы по-прежнему имеют размер стека 64! Это правильно - чтобы избежать проблем с игровым балансом, StackUp! самостоятельно меняет стандартные размеры стеков только в редких случаях. Для изменения размеров стеков предметов вы можете использовать либо встроенную систему скриптов, добавленную в StackUp! 0.2.0, либо внешние моды вроде CraftTweaker.
Мод протестирован с большим количеством других модов (включая, но не ограничиваясь Refined Storage, Applied Energistics 2, Charset, Iron Chests, Quark и Rustic), однако 100% совместимость не гарантирована. Пожалуйста, сообщайте о найденных ошибках непосредственно нам, а не авторам других модов!
Для разработчиков модов: Хотя я исправляю наиболее распространенные паттерны "максимальных лимитов слотов" в инвентарях, я могу пропустить более сложные случаи. Items.AIR.getItemStackLimit(); - ваш друг!
Для создателей модпаков: Обязательно ознакомьтесь с документацией по системе скриптов выше.
Иконка проекта использует текстуры Unity от CyanideX.