Скачать Stat Tinkerer — Minecraft Моды — MetaMods

Stat Tinkerer

Активный

Установок

1

Последнее обновление

1 год назад

Версии

1.13.2 — 1.20.4
Клиент и сервер
Fabric
Forge
Neoforge
Quilt
Еда
Игровые механики
Утилиты

Stat Tinkerer - Настройка игровых характеристик

Модификация Stat Tinkerer предоставляет расширенные возможности для управления различными игровыми параметрами при смерти персонажа и позволяет кардинально изменить стандартную систему здоровья в Minecraft.

Основная цель этого мода - создать более сложный игровой процесс, позволяя сохранять такие показатели, как уровень голода и насыщения после гибели, или блокировать возможность приёма пищи с помощью специального эффекта "Отсутствие аппетита".

Основные возможности

Опыт:
- Сохранение накопленных очков опыта после смерти
- Настройка выпадения опыта при гибели персонажа

Голод:
- Сохранение текущего уровня голода
- Минимальное значение голода для предотвращения возрождения с нулевым показателем
- Эффект "Отсутствие аппетита", блокирующий потребление пищи

Насыщение:
- Сохранение уровня насыщения
- Сохранение насыщения только при полном уровне голода
- Настраиваемое минимальное значение

Здоровье:
- Настройка количества здоровья при возрождении


Мод также поддерживает интеграцию с Tough As Nails на платформе Forge:

Жажда:
- Сохранение уровня жажды после смерти
- Минимальное значение для предотвращения возрождения с нулевой жаждой

Гидратация:
- Сохранение уровня гидратации
- Сохранение только при полном уровне жажды
- Настраиваемое минимальное значение

Температура:
- Сохранение температурного уровня
- Поддержание температуры в заданном диапазоне после смерти

Кастомизация системы здоровья

ВАЖНО: Данная функция может конфликтовать с другими модами, влияющими на атрибут здоровья. Возможны неожиданные ошибки и сбои в работе.

Система здоровья полностью настраивается через конфигурационный файл:

Максимальное здоровье: Определяет верхний предел здоровья игрока
Минимальное здоровье: Устанавливает нижнюю границу здоровья
Стартовое здоровье: Начальное количество здоровья при появлении в мире
Уменьшение здоровья при смерти: Снижение максимального здоровья после каждой гибели (ограничено минимальным значением)

Эти настройки создают жёсткую систему, где каждая смерть приводит к постоянному снижению здоровья. Для балансировки геймплея можно добавить восстанавливающие предметы, позволяющие вернуть утраченное здоровье.

Для упрощения игры доступна система пороговых значений здоровья. При достижении определённого порога через восстановительные предметы минимальное здоровье автоматически устанавливается на заданное значение. Также можно установить отрицательный порог, чтобы игроки никогда не теряли здоровье при достижении этого уровня.

Дополнительно доступен режим "хардкор", где минимальное здоровье устанавливается на ноль. При постепенном снижении здоровья через смерти до нулевого значения игрок превращается в наблюдателя, аналогично хардкорным мирам. Для корректной работы этого режима рекомендуется отключить пороговые значения здоровья.

Участники проекта
Terrails

Terrails

Разработчик

Создан: 13 июн 2023

ID: 4698