

Stay Frosty
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Stay Frosty
В стандартной версии Minecraft, как только существо попадает в рыхлый снег, запускается внутренний таймер. По достижении определённого порога существо начинает получать урон от обморожения (а при выходе из снега таймер незамедлительно сбрасывается).
Данный мод изменяет эту механику — атаки некоторых существ теперь мгновенно увеличивают показатель заморозки. Это создаёт новые возможности для холодоударного урона от ледяных созданий!
При совместном использовании с модом Feathers у игроков возникает дополнительный эффект Холода (который блокирует восстановление выносливости) при получении любого обморожения.
Настройки
- Зомби-скелеты, снежные големы и снежки теперь накапливают эффект заморозки — каждый можно тонко настраивать.
- Урон от заморозки может превышать стандартный предел между отсчётами, для этого добавлена конфигурируемая дополнительная граница заморозки.
- Стрелы зомби-скелетов более не накладывают Замедление.
- Вокруг стрел зомби-скелетов появляются частицы снежинок, быстро исчезающие после попадания.
- Любые существа, получающие обморожение, излучают эффекты снежинок.
Теги типов существ
Добавлен тег stay_frosty:frost_damage_dealers
для кастомизации холодного урона от мобов других модов — идеально подходит разработчикам сборок. Из коробки он включает таких существ как Замёрзшие из Windswept и Ледяные охотники из Alex's Mobs.
Любые пожелания по балансу и доработкам можно оставлять в системе отслеживания ошибок проекта.