Скачать Summon Friendly Mobs — Minecraft Моды — MetaMods

Summon Friendly Mobs

Активный

Установок

0

Последнее обновление

10 месяцев назад

Версии

1.14 — 1.21.4
Сервер
Мобы

Summon Friendly Mobs

Новый подход к призыванию существ

Модификация Summon Friendly Mobs кардинально меняет знакомую систему Minecraft, позволяя игрокам призывать враждебных мобов, которые остаются лояльными только к своему создателю. Такие существа сохраняют свою агрессию по отношению к другим игрокам или чужим мобам, создавая стратегические возможности для защиты территории или командных сражений.

Командная система управления

Плагин предоставляет понятную систему команд, каждая из которых выполняет свою функцию:

Основные команды:/summonfriendlymob <тип_моба> [<x> <y> <z>] {NBT_данные} – непосредственное создание дружественного моба • /givespawnegg <игрок> <тип_моба> [количество] – получение специального яйца призыва моба • /attack <целевой_игрок | uuuid_mоба> – приказ лояльному мобу атаковать указанную цель • /mobs – просмотр списка всех созданных дружественных существ • /sfmreload – перезагрузка конфигурации плагина

Сокращенные вариации команд:/sfm как быстрый аналог /summonfriendlymob/gse вместо полной версии /givespawnegg

Важно использовать только названия мобов: правильно – /summonfriendlymob blaze, неправильно – /summonfriendlymob minecraft:blaze. Координаты указываются опционально (по умолчанию – текущее местоположение), количество также указывается при необходимости (базовое значение – 1 единица).

Ключевые функции

Конфигурационный файл открывает доступ к следующим опциям:

FriendlyWarden: false # Определяет дружественность варденов к создателю в MC 1.19+
WardenCheckInterval: 1 # Количество тиков между проверками очистки гнева варденов
UniversallyFriendly: false # Делает существа дружественными ко всем или только к создателю
SaveFriendliness: false # Сохранение настроек дружественности после рестарта сервера
SaveWardenFriendliness: false # Функция SaveFriendliness только для варденов
UpdateNotifier: true # Уведомления о новых версиях плагина
AllowAttack: true # Доступность команды /attack
AllowCustomMobSettings: false # Использование настроек из mobs.yml

Опция WardenCheckInterval специфична для варденов и регулирует частоту очистки их агрессии. Значительное увеличение этого параметра может привести к тому, что вардены начнут атаковать своего создателя, но это не сильно влияет на производительность. Для всех остальных существ механика дружественности реализована иначе.

Права доступа игроков

  • summonfriendlymob.summon – привилегия использования команд призыва: /summonfriendlymob и /sfm
  • summonfriendlymob.give – привилегия выдачи яиц призыва: /givespawnegg и /gse
  • summonfriendlymob.attack – право на применение команды /attack
  • summonfriendlymob.check – возможность просмотра списка персонажей /mobs
  • summonfriendlymob.reload – возможность обновления конфигурации с помощью /sfmreload

Известные ограничения

Плагин исправно работает с большинством мобов, но существует список существ, которые могут проявлять неожиданное поведение даже после создания:

  • Зоглины – сохраняют природную агрессию ко всем
  • Иглобрюхи – атакуют по стандартному механизму
  • Эндер-Дракон – не распознает создателя как союзника </li> <li>Страж и Великий страж – были исправлены в версии 2.1

    Дополнительная заметка: в бета-режиме функция остальных вражеских мобов более стабильна, не требующая исправлений


Облачные данные и файлы настроек (summonerMap.dat и warden_data.yml) хранят информацию о постоянно сопровождаемых дружественных отношениях. Их редактирование возможно только при глубоком понимании о тестовом утестоновлении системы функциональности, так как его хрупкость очень важна для определения текущей активности модификации.

Участники проекта
armyfury

armyfury

Разработчик

Создан: 31 мая 2024

ID: 24360