SuperFancyClouds: Refabricated
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
SuperFancyClouds: Refabricated
Обновленная версия для Fabric
Это неофициальный порт мода SuperFancyClouds для платформы Fabric. Все заслуги принадлежат оригинальному разработчику ami-wishes.
Начиная с версии 1.7.4, мод поддерживал несколько загрузчиков и был переименован в "Rearchitected" (основан на ArchAPI).
С версии 2.0.0 мы вернулись к поддержке только Fabric.
Нажмите на вкладку "Изображения" в навигационной панели, чтобы увидеть больше примеров.
Расширенные возможности
Основные функции
- Полная настройка высоты, плотности, ширины, толщины и других параметров облаков.
- Облака реагируют на текущую погоду, изменяя свою плотность.
- Плотность облаков зависит от биома, в котором находится игрок.
- Облака приобретают розоватый оттенок на рассвете и закате.
- Облака обходит высокие горы и здания (версия >1.7.0, вдохновлено модом RealisticClouds).
- Точное размещение облаков с учетом биома по чанкам (версия >1.7.0).
- Поддержка раздельной конфигурации для разных измерений.
- И множество других возможностей...
Исправления
- Облака не обрезаются на границах обзора.
- Облака не отображаются в измерениях без естественного освещения.
- Решена проблема с обновлением облаков при длительной игре.
- Улучшена проблема мерцания при переходе между чанками (полностью устранить невозможно из-за ограничений оборудования).
Совместимость и зависимости
Необходимые моды
Для всех платформ:
- Требуется Architectury API.
- Cloth Config опционален для создания экрана настроек на клиенте.
Дополнительно для Fabric:
- Требуется Fabric API.
- Mod Menu опционален для доступа к настройкам на клиенте.
Совместимость
- С версии 2.0.0 облака больше не перекрывают LOD-чанки мода Distant Horizons, так как используется система рендеринга DH.
Несовместимость
Очевидно несовместим с большинством модов, изменяющих систему рендеринга облаков, включая Cull Clouds, Extended Clouds и другие. Совместное использование может вызвать проблемы или сбои.
Частые вопросы
Мало облаков?
Это может быть нормальным из-за системы генерации шума и динамической плотности. Вы можете уменьшить шаги выборки, влияние биома и увеличить общую плотность в настройках для генерации большего количества облаков. (Кривая плотности имеет ступенчатый характер, поэтому может потребоваться значительное перемещение ползунка.)
Туман также может скрывать облака. Отключите его, чтобы проверить количество облаков.
Если установлено высокое значение влияния биома и вы находитесь в пустыне или саванне, в небе может не быть облаков. Это зависит от уровня осадков в биоме.
Клиент или сервер?
С версии 1.5.0 SFCRe является опциональным для обеих сторон. Это означает, что вы можете подключаться к любому серверу с установленным модом или без него, а сервер с SFCR позволяет подключаться без мода на клиенте. Однако в этом случае функции мода не будут доступны.
На сервере доступен список команд для администраторов для удаленного управления функциями и настройками SFCR. Введите /sfcr в чате, чтобы увидеть их.
Клиент отправляет запрос синхронизации каждые 30 секунд (по умолчанию, можно изменить командой). Сервер может ответить и отправить необходимые данные обратно.
Поддержка версий?
Последние версии Minecraft получают регулярное обновление.
Стабильные версии мода могут быть портированы на более старые версии Minecraft в будущем.
Сборки модов?
Свободно использовать в соответствии с MIT License.
Ссылки
Вы можете оставить свои предложения или сообщить о проблемах на Github.